Categories
10600_prod2

Популярные слотовые автоматы, тематизированные чародейству

Создатели пытаются обогатить игровые автоматы, производимые для виртуальных казино. Игроки испытывают с количеством линеек и барабанов в автоматах, выбирают для создания разные темы. В казино Максбет официальный сайт популярны тайтлы, связанные с чародейству. Наивысшие известные среди этих такие:

        

  • Волшебный Лужайка;
  •     

  • Алхимия Fortunes;
  •     

  • Мрачный Владыка Недозволенный;
  •     

  • Golden Grimoire
  •     

  • Красавица и Зверь;
  •     

  • Карлики Ушли Буйно;
  •     

  • Джек и Бобовый Росток.

У «чарующих» игр красочное графическое оформление. Во разнообразных автоматах данной тематики предусмотрены особые иконки, рискованные уровни и другие дополнительные функции, разнообразящие игровой процесс.

В процессе игры на слоты, без учета их вида типа и темы, рекомендуется следовать некоторых простых рекомендаций. Наиболее значительное в этом касается самоконтроля. Азартным игрокам советуется устанавливать предел ставок, и не превышать его. Также допустимо уменьшать промежуток проведенное в казино без пауз. Пользователям строго рекомендуется не пытаться тут же восстановить потери в обстоятельствах поражения, не делать ставки под воздействием спиртного.

Для того чтобы выигрывать в любимые однорукие бандиты более часто, рекомендуется пользоваться доказанными стратегиями, например, системой Мартингейла. Данная стратегия предполагает начало партии с наименьшей суммы и удвоение суммы на кону после каждой неуспеха. Игрок, дождавшийся минимум одной виктории, отбивает предыдущие затраты и выходит в плюс. Перед тем как применять стратегиями, их желательно проверить в ходе развлечения в демонстрационном режиме. Данную опцию игрокам предлагают абсолютно все большие онлайн-казино.

Волшебный Поляна

В аппарат Enchanted Meadow можно крутить в онлайн казино с премиями или применяя собственные средства. Тот автомат разработала фирма Play’n Go. Экономическая доходность игры очень существенная – 94,20%. В названии используется пять катушек и 15 линеек. Развлечение была выпущена еще в 2012 году, но до сих пор не теряет популярности благодаря степени риска, безвозмездным спинам, респинам и значительным выигрышам.

Бонусный раунд в Enchanted Meadow стартует при одновременном выпадении трёх или больше символов цветка голубого цвета. Открывается дополнительное экран, в котором позади разнообразными кустами скрываются волшебницы. Их следует отыскать, чтобы приобрести увеличители, монеты или экстра спины слотов. Вследствие этого указанного запускаются фриспины. Количество их численность задается в произвольном образом и может составлять 50.

Каждую выигрыш, добытую в процессе игры, имеется шанс попробовать повысить в риск-раунде, угадав окрас или масть карты. При точном определении оттенка сумма, находящаяся в игре, возрастает в два раза. Когда предсказать тип, приз увеличивается в четыре раза. В случае неверного варианта бет «исчезает».

Количество включенных линеек в Enchanted Meadow разрешено корректировать в пределах от 1 до 15. Вайлд (огромное растение) подменяет каждые типичные символы, находясь в нужной позиция. В слоте также включен Scatter (фея с белыми прядями). Scatter-символы оплачиваются без учета позиции на мониторе.

Раунд фриспинов запускается в бонусной игре. К тому же в Enchanted Meadow имеются повторные вращения – повторные вращения барабанов. Дополнительные спины запускаются, в случае, если на вторичном и четверичном барабанах появляются фрагменты золотого талисмана. Катушки заново вращаются 5 раза. При свежем появлении на экране половинок амулета участник получает еще пару дополнительных спинов. Во период вторичных крутов катушек иконка Wild увеличивается на весь главный цилиндр. Данное увеличивает шансы на триумф.

Оболочка игры доступен на родном языке. Под цилиндрами автомата находится полоса с советами, а также клавиши для старта барабанов, настройки размера ставки и числа задействованных линий. С целью ознакомиться с сведениями о знаках и выяснить размер возможных выплат, необходимо щелкнуть по кнопке «Таблица выплат».

Alchemy Богатства

Алхимия Состояния – известная в К1 игра, выпущенная перспективным провайдером All41 Studios. Слот посвящен магии и алхимии. У игры существенная нестабильность, а денежная отдача равняется 96,41%. На вращение в игре ставится от 0,2 до 100 единиц, а предельный множитель вклада равен x1100. В аппарате используется кластерная механика формирования оплачиваемых комбинаций иконок. Другие достоинства Alchemy Fortunes – красочное графическое оформление и присутствие нескольких дополнительных возможностей, подробности о которых указаны ниже.

Символы на игрушке формируются внутрь секции, а не внутрь линии, как в большинстве тайтлов. Выигрыши предоставляются за сочетания из пяти или более таких же картинок. В Alchemy Fortunes предусмотрена механика «Лавина». После зачисления любого джекпота символы, создавшие удачную последовательность, исчезают, а на их место спускаются свежие. С помощью данному по результатам одиночного раунда есть шанс выиграть мгновенные выплаты.

Функционал у автомата простой. На консоли контроля, размещенной справа от области, установлены клавиши для изменения величины экрана, вывода информации, активации роликов и регулировки размера ставки. Знаки игры – чародейские книги, артефакты. Они поддерживает несколько Вайлдов, а вот Скаттеры отсутствуют.

Безвозмездные спины в Alchemy Fortunes ассоциированы с системой Avalanche. Всякая призовая последовательность символов, сложившаяся в результате каждого раунда, пополняет бутыль с настоем. У емкости 5 ступеней. Преодоление любого из числа ступеней дарит определенные призы. В случае, если ёмкость целиком наполняется, запускается 5 бесплатных вращений.

Темный Король Запрещенный

В Махбет казино имеется слот Dark King Forbidden. Этот продукт выпущен широко известной компанией NetEnt. В игре заложено 5 цилиндров и 20 путей, а уровень доходности достигает 96,10%. Название комбинирует в себе первоклассное дизайн, интересный нарратив и множество призовых возможностей.

На экране игрового устройства в процессе сессии происходит реальное сражение, руководимое Темным королем. Этого поддержка от четыре защитника. Панель навигации находится в подвальной части окна. Клавиши управления показаны схематично. Основополагающие из них самих такие:

        

  • «Начало» – запуск катушек;
  •     

  • Ставка – определение стоящей на кону суммы;
  •     

  • «Автоигра» – активация авто- вращений;
  •     

  • «Молниеносный вращение – увеличение скорости вращения катушек.

С целью изучения подробной сведений необходимо нажать на «I». На интерфейсе навигации геймплея также имеется символ рупора. При щелчке по нему загружаются параметры аудио.

В Dark King Forbidden есть иконка Wild – волшебный сфера. Данное картинка дополняет наборы, заменяя какие-либо стандартные иконки. Дикий символ также включает дополнительный коэффициент от x2 до x5. Еще единственный уникальный знак – Scatter (красный алмаз). При единовременном выпадении на дисплее трех Scatter-символов активируются бонусные спины. Согласно количества числа Скаттеров, бонусных спинов может составлять 10, 12 либо 15. Во период бонусных спинов в центральной области экрана появляется крестик. Любые символы Wild, выпадающие в этом месте, сохраняются на тех же местах до окончания тура.

Согласно дизайну и графике Dark King Forbidden похожа на компьютерные игры. Азартное пространство расположено на фоне катакомб. На левой стороне находится скульптура мрачного Короля. При выпадении дополнительных иконок Король поднимает клинок наверх.

Голден Книга заклинаний

В слот Golden Grimoire от разработчика NetEnt можно поиграть в игорном заведении игровой зал Максбет. В этой забаве заложены множители ставочек до x200, задействуется 5 роликов и 40 строк, а возврат средств достигает 96,44%. Автомат посвящена драгоценностям и чародейству, отличается уникальным игровым полем, большим числом вознаграждений и крупными выплатами, достигающими 80000 единиц.

Важная характеристика Golden Grimoire – присутствие таинственного иконы, выпадающегося на 3, четвертом и 5 катушках. По завершении возникновения с трансформируется к Вайлд или любое другое изображение. Если загадочный знак изменится в икону, находящееся на первом цилиндре, все изображения между ними превратятся в такими же – образуют выигрышную комбинацию. Если мистический знак превращается в Вайлд, всякий иконки между ним и изображением на первом барабане также превратятся в Wild'ами.

В Golden Grimoire имеется Scatter. Иконки Scatter выпадают лишь на 1, третьем и пятом барабанах. При единовременном выпадении трех таких изображений геймер выигрывает фриспины с усиленными множителями ставок. Каждый загадочный символ, выпадающий при фри-спинов, задерживается на своем расположении до завершения раунда. На основании результатам любого спина он сам превращается в новую изображение.

Консоль настройки игрового автомата размещена ниже барабанами. На платформе доступны определенные кнопки:

        

  • «Start» – запуск единственного вращения;
  •     

  • «Автоплей» – запуск самостоятельных спинов катушек;
  •     

  • «Max Bet» – активация максимальной ставки;
  •     

  • «Я» – обзор справочной информации;
  •     

  • «минус» и «+» – регулировка размера взноса.

Под главной панелью находятся дополнительные настройки, в особенности, регулировка громкости звуковых эффектов и музыки. Игровой автомат запускается на мобильных устройствах, а также на компьютерах.

Прекрасная и Монстр

Beauty & Эта Beast – известный среди игроков Махбет казино аппарат от Yggdrasil. Экономическая доходность игры равна 96,3%. В игре задействовано 20 путей и 5 цилиндров, а также крупные множители – до x400. У заголовка качественное графическое дизайн и обширное количество дополнительных функций.

На экране игрового устройства можно наблюдать Чудовище, Прелестницу и алмазы. Диких символов в игровом автомате всего трое: Кулинар, Горничная и Батлер. У каждого из данных собственные черты и назначения. Ассистент перемещает единственный барабан наверх или ниже, так, чтобы сформировалась лучшая комбинация знаков. Кулинар синхронизирует 3 средних катушки и увеличивает приз в три раза. Служанка запускает 2-4 символа Wild, появляющиеся в случайно выбранных точках.

слоте предусмотрено три бонусных возможности:

        

  • Boost – увеличение числа бесплатных вращений;
  •     

  • Подталкивание – увеличение возможностей на включение дополнительных круток роликов;
  •     

  • Подъем & Подталкивание – комбинация двух предыдущих функций.

Эти можно включить за деньги. Закупка премиальных опций оценивается в 5, 15 и 30 фишек по порядку.

Дизайн у забавы простой. В нижней части дисплея размещены клавиши для выбора ценности монет, платной активации расширенных опций, активации катушек вручную и в автоматическом формате. Кнопка «+», находящаяся в уголке с левой стороны, открывает доп. список. В этом можно просмотреть с таблицей выплат, отключить звуковое сопровождение, настроить скорость спинов.

У слота Beauty And The Beast игровая сетка размера 5×3, а линий выплат 20. Все они постоянно работают. Во время инициализации игрового процесса игрокам показывается небольшой видео, рассказывающий о линии повествования игры.

Еще одна черта слота – существование символа Scatter (темная роза). При появлении на дисплее на экране трех подобных символов запускается 10 фриспинов. В обстоятельстве возникновения четырёх роз к призу прибавляется 1000 монет. 5 Scatter-символов запускают десять фри-спинов и обеспечивают 5000 жетонов.

До начала фри-спинов рекомендуется выбрать доп. иконку Вайлд. Также другая замечательная характеристика дополнительных вращений роликов такая: при их использовании Прекрасная дама превращается в принцессу, тогда как Чудовище становится принцем. При данном ценность знаков сохраняется.

Карлики Gone Дико

Многие посетителей Maxbetslots casino активируют игровой автомат Dwarfs Gone Wild – лучшую разработку фирмы Quickspin. В слоте 20 линий и 5 катушек, а RTP достигает 96,38%. На спин принимается от 0.2 до сотни единиц. Программа была выпущена в две тысячи восемнадцатом году.

В Гномы Gone Wild предусмотрено множество интересных возможностей, в частности, Golden Minecarts. На левой стороне относительно игрового поля располагается златой счетчик. При любом выпадении призовой комбинации символов, в которой присутствуют карлики, счетчик наполняется. Геймер в это время получает жетон, запускающий уникальную функцию Вайлдов. Затем в произвольном очередности выбирается картинка, преобразующееся внутрь Wild среди одной из предложенных функций:

        

  • Spreading Вайлды – Дикий символ расширяется, затем в прилегающих позициях возникает 2-4 Диких символа.
  •     

  • Rolling Wilds – возникает на втором, 3, четвертом или пятом катушке, после чего перемещается на одну ячейку влево;
  •     

  • Целый Reel Дикие символы – превращает в Вайлды 1 или 2 барабана;
  •     

  • Ретро Вайлды – произвольно включает на экран до пяти Вайлдов;
  •     

  • Бонусные Фри Вращения – приносит до 5 дополнительных круток;
  •     

  • Фри Вайлд – сдвигает один Вайлд так, чтобы сформировалась выигрышная последовательность картинок;
  •     

  • Win Коэффициенты – включает рандомный множитель в диапазоне от x2 и до x5.

Еще дополнительная бонусная особенность в слоте – Magic Mirror. Эта функция включается, когда на третьем катушке отображается иконка зеркальца. Затем на экране появляются картинки Белоснежки и начинается два респина с значительными выигрышами.

Стиль устройства подходит этой тематике. На фоновом фоне игрового процесса можно увидеть проход в подземелье, где живут карлики. Кнопки управления размещены внизу цилиндрами. Кнопки предназначены для установки размера бета, запуска автоигры. С целью перехода в расширенные параметры необходимо кликнуть по значок шестеренки.

В Dwarfs Gone Wild присутствует Скаттер, – чудесный минерал с надписью «Bonus». Его допустимо увидеть на двух, трёх и четырёх барабане. При выпадке от 3 таких изображений запускается 7 фриспинов. Во время бонусных вращений запускается функция Golden Minecarts.

Джеймс а также Гороховый Стебель

В игровой зал Максбет есть огромное количество автоматов от NetEnt, в том числе Jack And The Beanstalk. Этот игровой автомат знаменит существенной финансовой отдачей, равной 96,3%. Создатели предусмотрели в игре 5 роликов и 20 путей. Игра сделана на основе той же самой истории. Основная характеристика слота – большие призы (до 600000 жетонов).

Игровой автомат Jack And The Beanstalk привлекателен наличием возможности Walking Wild, включающейся когда выпадает на дисплее Wild-символа. Суть механики заключается в инициации повторных вращений, во время которых Wild перемещается по игровому полю в левую сторону, пока не пропадет с игрового поля. Все выигрышные расклады, в коих участвует Wild, оплачиваются с использованием экстра множителя x3. Помимо Диких символов, в игре имеются Scatter-символы, инициирующие free spins, а вдобавок изображение ключа, запускающее экстра бонусы.

Фриспины в тайтле стартуют при единовременном появлении на экране троих Scatter-символов. Премиальных спинов катушек десять. Если в процессе бонусного уровня опять выпадет 3 Скаттера, участник заработает 5 дополнительных фриспинов.

Картинка ключа в Jack And The Beanstalk выпадает только на пятом барабане и только во время фриспинов. При данном включается любая среди следующих премиальных возможностей:

        

  • Два Сложенных Кэша Bags – при накоплении трёх ключей, следующий стандартный Вайлд превращается в Stacked Wild в виде золотого мешка, расширяющегося на две ячейки;
  •     

  • 3 Stacked Золотые Курочки – Шесть ключей превращают Wild в Упакованный Wild с картинкой курочки. Этот знак оккупирует мгновенно тройку ячейки.
  •     

  • Увеличивающиеся Golden Harps – 9 ключиков приносят Expanding Wild в виде позолоченной лиры, занимающей один катушку.

Интерфейс игрового процесса адаптирован на русский язык. Пульт управления как правило располагается под катушками. На доске присутствуют кнопки для запуска барабанов, регулировки размера ставки и стоимости монет. Для получения информации со справочной сведениями, следует нажать на кнопку «I». Информационный сегмент многостраничный.

Categories
8600_tr2

Nasıl makine tanımlanır kumarhanede oyna

İnternet kumarhanesi kumarbazların ilgisini tek bir sitede çeşitli cazibe merkezi ve para yatırma şansı sayesinde dikkatini cezbeder, evde başka herhangi bir yerde. Web sitesi slot makineleri için kolay kullanımlı bir sıralamaya sahiptir. Kumarbaz kolayca AbeBet gerekli seçenek slot ve zorunlu özellik seçebilir. Kumarhanede Oyun Abe Bet guncel giris PC ve taşınabilir cihazlardan mümkündür. İstemci kolayca bir siteden başka birine değişim.

Deneme format slot makineleri (canlı krupiye oyunları);
  • kumar: masa oyunları, slot makineleri, anında, çöküş;
  • ek özellikler: satın al bonuslar ve diğer.
  • seçenekler seçili öğe içinde sağlanan: sıralama ödemeler, popülerlik, derece, alfabetik sıra, markaya göre filtreleme. Geliştirici’nın Başlığı seçim listesi kullanılarak tespit edilir, örneğin, Novomatic, Betsoft, Igrosoft. koleksiyon Liste sürekli değiştirilecek, kumar salonu büyüdükçe, ziyaretçilerin ilgi alanları değişecek ve diğer kumar eğlencesi derecelendirme .

    Abe Bet guncel giris teklifinin büyük pay tek kollu haydutlardan. Tüm makara oyunlar ortak eylem mekanizmasına sahiptir. Oyuncular fiş bahis yap, başlat tur, eğer aynı kombinasyon görünür, kazanç sağlanır. Sonuç, rastgele rakamlar oluşan bir mekanizma temeli yayınlandı. Slot makineleri fark edilir: makaraların , kazanma hatlarının, özel semboller, minimum ve maksimum bahis, ücretsiz dönüşler ve diğer bonuslar tematik tasarım.

    Categories
    Uncategorized

    Amnesia: The Dark Descent: Review

    Non importa quali vestiti sia la paura irrazionale, sappiamo benissimo che in realtà solo due cose sono sempre sulla base: l’ignoto e la sorpresa. Non sapendo in cosa consiste esattamente il pericolo, non essendo preparato per questo, non possiamo controllare la situazione. Non abbiamo né strumenti né leve per frenare il nostro panico se non sappiamo con cosa dovremmo combattere.

    Quindi, le vecchie, milioni di volte ripetute tecniche di dimissione della situazione dovrebbero rimbalzare da noi come i piselli, è così? L’uomo moderno è riuscito a scomparire Re, Soddisfatto Hitchcock E ora è rimproverato in modo disprezzato quando gli viene offerto un lovecraft spudorato. Bene, follia, beh, zombi-maniac-darkness lì, strani cultisti. Non spaventoso. Stanco.

    “Ah, non spaventoso? Semplicemente non l’hai provato “, gli sviluppatori Giochi di attrito. Un tempo, questa squadra ci ha dato una serie Penumbra davvero terribile (nel buon senso della parola). Quindi: il loro nuovo progetto Amnesia: The Dark Descent, Forse Penumbra supererà il grado di incubo.

    Ricorda, ma meglio non tutti

    Il nostro eroe è in dei suoi sensi in un castello vecchio e molto strano. Sorprendentemente, ha l’amnesia. Forse ha anche schizofrenia e paranoia o solo un’organizzazione mentale molto sottile. Il povero compagno ha paura di qualsiasi fruscio, il panico ha paura dell’oscurità, è assolutamente indifeso da un punto di vista fisico ed è generalmente sul punto di miscelazione urgente completa. Come Daniel ha raggiunto una vita del genere, scopriremo lungo la commedia, dal momento che lui stesso, mentre era ancora in memoria sobria, ha gentilmente sparso i suoi vecchi diari sul castello e ha lasciato le sue note con preziose istruzioni. Inoltre, in alcuni punti degli archivi, sono stati conservati documenti che fanno luce su ciò che è accaduto in precedenza.

    Di questi frammenti sparsi del passato, raccoglieremo la trama del gioco come puzzle. In effetti, nel presente abbiamo solo un castello ostile con i suoi terribili abitanti e segreti disgustosi. E l’obiettivo. Più precisamente, due.

    Il secondo è quello di raggiungere il santuario interno e uccidere il barone Alexander, il proprietario di tutte le terre locali, l’ispiratore ideologico di tutte le abominazioni che stavano accadendo nelle cantine del castello. Vi è, tuttavia, una sfumatura: Daniel potrebbe non avere il diritto morale alla vendetta e alla punizione. L’eroe non ricorda quale partecipazione ha preso nei progetti di Alexander. Non ricorda – per il momento.

    Hai paura dell’oscurità?

    Gli sviluppatori raccomandano di giocare in buone cuffie per ottenere il più grande effetto, di notte, da soli. Non consigliamo di implementare scrupolosamente questi consigli in caso di problemi con il cuore o i nervi. Anche se passi Amnesia Alla luce del giorno, senza suono, ricordando costantemente a te stesso che non hai paura – non è quasi almeno per almeno un minuto che sarai in grado di sentirti al sicuro. Anche se in realtà Giochi di attrito non utilizza né nuove tecniche rivoluzionarie per pompare l’atmosfera, né i supermonstens senza precedenti. E la trama stessa è abbastanza tipica per un orrore solido, ma tradizionale nello spirito Lovecraft. Madness, mondi ultraterreni, un elisir di immortalità, un potente artefatto: pathos moderatamente, una storia moderatamente ponderata, non senza errori di scenari e con un mucchio di macchie bianche.

    Qual è il risultato di spaventoso? In primo luogo, solitudine. Per l’intero gioco, incontreremo solo due persone relative la cui appartenenza all’apparizione di Homo sapiens è molto dubbio. Altrimenti, il castello è chiaramente abitato da entità anti -umane.

    In secondo luogo una visione in prima persona con tutte le circostanze correlate. Il cursore sotto forma di un palmo sta emergendo timidamente solo quando dobbiamo eseguire una determinata azione con il soggetto. Il resto del tempo, nulla viola l’integrità del quadro, nulla impedisce di dissolversi completamente nell’atmosfera oppressiva di stress costante.

    In terzo luogo, a beneficio di un accogliente inferno personale, sembra funzionare dietro il monitor. L’equilibrio del silenzio, dei mezzosangue e dell’orrore del fruscio è perfettamente sostenuto. Quando Daniel, spaventato da qualcosa di nuovo, inizia a respirare in modo intermittente, come una bestia spinta in un angolo o, già sull’orlo della follia, improvvisamente dice “qualcuno sta arrivando!”, Devi fare molti sforzi per non affrettare un frenetico Hanet dove guardi – solo per nasconderti, solo per sopravvivere.

    Ma la storia dell’orrore principale è ancora buia. I meccanici di gioco sono costruiti in modo tale che non possiamo permetterci molta luce. Le candele saltate sono accese con l’aiuto dei lavoratori, che sono sempre pochi. Una lanterna pesante deve essere costantemente condita con nuove porzioni di petrolio. C’è abbastanza per un breve periodo. Allo stesso tempo, l’oscurità fa impazzire l’eroe. Sentiamo la sua follia come nostra: quando la ragione di Daniel non è in ordine, l’immagine diventa sfocata, il mondo intorno è distorto, la realtà sostituisce le allucinazioni.

    Mostro all’uomo – amico, compagno e fratello

    La presenza di vari mostri in un castello si intrecciava bizzarro con una completa assenza di operazioni militari. Abbiamo il ruolo di una persona normale i cui nervi sono validi, la salute è minata e i dati fisici di base sono più che modesti. Non può combattere. Affatto. Si scontrandosi con un mostro al naso (se il cadavere in decomposizione ha ancora un naso, ovviamente), Daniel scorre in uno stupore, perde i resti della mente e permette diligentemente di uccidersi.

    Pertanto, l’unico metodo per combattere gli incubi rianimati è giocare a nascondino. Golem, cadaveri e zombi, molto probabilmente, non ci noteranno nell’oscurità completa. Ma volano come insetti. Più precisamente, si zoppicano, ma non il punto. Dovremmo notare una silhouette sospetta nelle vicinanze o ascoltare i suoni caratteristici che accompagnano l’apparizione della “compagnia”, estinguiamo immediatamente la lanterna, facciamo intasamento nell’angolo più lontano e prega: lascia passare la creatura.

    Gli sviluppatori hanno fatto di tutto per limitare i nostri contatti diretti con i mostri. Seduto in una stanza buia e scuotere di paura, non possiamo guardare altro che i contorni generali del nemico. E se ti avvicini da vicino al mostro, Daniel è così spaventato che l’intera zona della sua visibilità sarà coperta da spesse increspature. Non otterremo ancora un’immagine chiara del mostro. Siamo tenuti in costante sconosciuto.

    A questo proposito, il gioco con movimenti è molto corroborante. Dopo la morte dell’eroe, si verifica un riavvio. Siamo tornati un po ‘indietro, a un po’. “Ah! – Pensiamo. “Ora sappiamo esattamente dove va questo Cadavre, la seconda volta non ci saliremo.”. E – niente di simile. È possibile che proprio non accadrà nulla. E uno sposo apparirà in una stanza completamente diversa.

    Tuttavia, una collisione diretta con mostri in realtà riduce piuttosto che aggiunge atmosferico. Non sono così terribili. Per la maggior parte – zombi ordinari. Che non abbiamo visto cadaveri? Inoltre, quando Daniel uccide un po ‘di mostro, un’illusione accuratamente costruita di presenza crolla inevitabilmente. Personaggio – è lì, morto. E siamo qui. Su una sedia accogliente e in completa sicurezza.

    La cosa principale è non fermarsi

    Uno dei reperti più divertenti degli sviluppatori Amnesia – L’influenza dei puzzle sulla mente dell’eroe. Quando Daniel riesce a risolvere qualsiasi problema e ad andare avanti, inizia a sentirsi meglio. Bene, sì, tutto è vero: per almeno in qualche modo distrarre dalla realtà senza speranza e una memoria di risveglio gradualmente su ciò che dovrebbe essere dimenticato per sempre, è importante prendere la mente con affari semplici e momentanei.

    Ad esempio, l’ascensore si è rotto. Dobbiamo risolverlo. A causa della biomassa rossa ha chiuso il passaggio. Quindi devi sbarazzartene. O per una buona azione, dovrai iniettare il sangue della stanza morta nella vena dalla stanza della tortura. Anche se no, è meglio fare a meno di pensieri inutili e, preferibilmente, allontanarsi.

    I compiti sono per molti versi molto ricordano la penumbra. Non era che fossero facili da risolvere, ma non stiamo parlando di difficoltà selvagge. Grazie a flashback e note, sappiamo quasi sempre cosa cercare e cosa fare con il trovato. A volte, per rilevare l’oggetto necessario, devi esaminare attentamente ogni angolo nella stanza, che nelle realtà del gioco può essere molto difficile.

    Non tutte le azioni e i divieti sono logicamente giustificati. Perché, ad esempio, non portare con te un piccolo candelabello con un carco invece di stagnazione di drodniki in quantità industriali? È proibito. La lanterna Daniel può indossare, ma non ci sono candele.

    A proposito, molti problemi possono essere risolti in diversi modi, grazie alla fisica avanzata. È un peccato che la fisica stessa questa volta non sia in cima. Quando una pentola di argilla, quando cade da un’altezza decente, rimbalza come una palla di gomma e rimane mirato – questo distrugge notevolmente l’atmosfera. E la sega di ferro non dovrebbe, in teoria, comportarsi come un pezzo di carta nel vento.

    Un’altra delusione è la qualità della grafica. Un effetto straordinario sull’effetto dell’occhio che arrivi all’oscurità è viziato da dettagli insufficienti delle trame ed elaborazione delle ombre. Sebbene l’atmosfera blocchi in gran parte questi difetti. Alla fine, nel processo di passaggio di un giocatore normale, in qualche modo non dipenderà dall’analisi delle bellezze visive.

    Solo una cosa è richiesta dal gioco nel genere horror di sopravvivenza: in modo che sia spaventoso. Amnesia: The Dark Descent – È molto, molto spaventoso. Qui, in effetti, è tutto ciò che volevamo dire.

    Pro: iniezione atmosferica magistrale;recitazione vocale competente;Interessanti meccaniche di gioco basate sull’equilibrio di luce e ombra;Enigmi moderatamente complessi.
    Contro: Trama secondaria;grafica media;”errori” fisici;Non sempre logici divieti di gioco.Casino Alpino revisione

    Categories
    Uncategorized

    Call of Duty: Black Ops II: Review

    “Dagen, maanden, jaren komen eraan. De tijd snelt snel naar voren, verandert en absorbeert alles op zijn pad. Bloemen verwelkomen, de zeeën drogen uit, de stenen brokkelen. Maar er zijn dingen die niet veranderen. Call of Duty: Black Ops 2 “Stabiliteit is onbetaalbaar”.https://casino-0xbet.nl/

    Dus de advertentie -actie van de nieuwe creatie kan eruit zien als Treyarch. Tien jaar geleden uitgevers van Activisie een zwakke plaats betast in de psychologie van een moderne gamer. Brutale helden, grootschalige gevechtsscènes en grafische schoonheden creëerden zo’n sterk “wow” -effect dat miljoenen portemonnee op magische wijze open zwaaide voor de makers van de actiefilm. Na het geheim van materiaal goed te hebben geopend, begonnen de ontwikkelaars eindeloze variaties op de markt te leveren op de Tweede Wereldoorlog of “US Vs. Wereldterrorisme “. Maar zelfs de mooiste dingen met eindeloze herhaling zijn saai. De ontwikkelaars hebben gelukkig deze waarheid geleerd. Van het nieuwe project Treyarch Blaast een aangenaam briesje van verandering.

    Vaders en kinderen

    De specificiteit van het genre Call of Duty bestond altijd in het entertainment en domineerde het gamingproces zelf. In de beste tradities van de serie, Black Ops 2 – in grotere mate bioscoop dan het spel. Epische video’s en katsets worden soms onderbroken door gameplay -inserts. Ze doodden een dozijn twee tegenstanders-geniet van het uitzicht op de vallende wolkenkrabbers van New York. Ze doodden nog een honderd – krijg een deel van de plot. Die trouwens, ondanks al zijn voorspelbaarheid, altijd bewonderende beoordelingen van fans heeft veroorzaakt.

    Deze keer ontwikkelt het verhaal zich in twee tijdelijke vliegtuigen. De belangrijkste evenementen vinden plaats in 2025. David Mason, in de voetsporen van zijn vader Alex, veroorzaakt een heroïsche last voor het uitroeien van terroristische slechte geesten. Aan het hoofd van de laatste staat de brutale man Raul Menendes, wraak op iedereen en alles voor de dood van zijn zus. Tegelijkertijd praat David met Frank Woods, aan ons bekend door het eerste deel, en leert de inhoud van de geheime pagina’s van het verhaal van zijn vader. De verhaalcampagne bevat dus missie voor zowel David als Alex Mason.

    De lineariteit van de plot is nooit een zwakke link in het spel geweest. Maar de ontwikkelaars, doorgedrongen door een hervormingsgeest, kondigden veranderingen aan in dit element van een nieuw project. Iemand geloofde serieus in de niet-lineariteit van de plot? Zoals u weet, wil geen teleurstellingen – geloof niet. Als u niet -lineariteit in de traditionele zin begrijpt, als de aanwezigheid van situaties waarin de beslissing het hele verhaal op een bepaalde manier breekt, dan zijn er hier nul. Iedereen zal door dezelfde set missies moeten gaan en hetzelfde aantal vijanden moeten fotograferen. Bijna alle beslissingen die aan de speler kunnen worden genomen, zijn bij het kiezen van een van de twee opties: sleutel tekens uitvoeren of verloop. Maar bij verschillende van dergelijke beslissingen zal de verdere ontwikkeling van gebeurtenissen afhangen, maar alleen de laatste video.

    De verhaallijn is niet origineel genoeg om het te bewonderen, maar kort genoeg om geen tijd te hebben om zich te vervelen. Voor de voorgestelde 7-8 uur van de gameplay Black Ops 2 zal een banale intriges inpakken met betrekking tot het lot van Alex Mason en haar even banale beslissing bieden;zal een rondleiding door Azië en de VS regelen;Nogmaals, terrorisme zal uitroeien. Zoals gewoonlijk ziet deze blockbuster er extreem indrukwekkend uit: grote schalen batale scènes, een wrede militaire sfeer, exploderende technologie, afbrokkelende huizen en charismatische schurk – Black Ops 2 Gebruikt alle mogelijke postzegels van “coole” militanten.

    Kwantumverwarring

    Ja, in termen van grafische effecten Treyarch Er zijn weinig gelijken in de wereld. Wat er gebeurt, ziet er levendig en dynamisch uit. De ontwikkelaars persen alles van hun motor alles wat mogelijk is om het beeld op zijn minst een beetje te transformeren. Hoewel de consolelast en de oudheid van de motor al opvallend zijn, ziet de foto er nog steeds fris en modieus uit.

    Maar laten we een tijdje vergeten over alle dure effecten, plot en “cinematografie”. Wat zal er in de rest blijven? Droge gameplay, bestaande uit het fotograferen van domme lege plekken, uit de tijd van de vorige delen, niet op de gyrus van degenen die niet slimmer zijn geworden. Zelfs op het hoogste niveau van complexiteit zal een nauwkeurige naleving van alle veiligheidsnormen van vechten (niet om in de helling te klimmen, zich verstoppen achter schuilplaatsen) bieden een probleemvrije vooruitgang op de opdracht. De verscheidenheid aan spellocaties voegt natuurlijk sprekers geweldig toe. In de meeste situaties reproduceert de speler echter het ene schema van acties: klootzakken van de ene schuilplaats naar de andere en niet gehaast schieten van vijanden “om de hoek”.

    Een enorme hoeveelheid wapens doet er niet toe. Ja, het arsenaal van de toekomst is behoorlijk divers: exploderende pijlen, verlammende granaten, het breken van de muren van de geweren kan aangenaam verrassen. Maar al dit exotische is meer nodig voor het plezier van wapens voor wapens. Met de minste energiekosten kunt u een dodelijke orkaan dragen in niveaus met een normaal geweer of jachtgeweer. Ik herinner me de absurde situatie van een van de eerste missies. Mason en Woods trekken zich terug van de vijand die het aantal krachten overschrijdt. De vijand stapt op de hielen, de speler slaagt er nauwelijks in om naar de volgende steen te rennen om zich voor de kogels te verbergen … en dan zegt Woods: “Alex, plaats de vallen”. Misschien zou hij tegen de militanten hebben geschreeuwd: ‘Jongens, wacht, we zijn hier vallen aan het voorbereiden!”

    Wapen nieuwe items, die niet bijzonder nuttig waren voor de speler, kwamen door de manier waarop stomme tegenstanders. Het vijfentwintigste jaar gaf hen de wonderen van militaire ontwikkelingen en robotica. Kostuums die de jongens nauwelijks zichtbaar maken, zorgen ervoor dat je je gezichtsvermogen opnieuw drukken. En rondzwervende bots en helikopters die in de lucht stijgen, zullen u dwingen een paar extra clips uit te geven. In sommige gebieden krijgen we de kans om robots te herprogrammeren, en dan beginnen de stukjes ijzer de oorlog te voeren voor ons.

    Blijkbaar, Treyarch probeert iets te veranderen, bepaalde innovaties introduceren. En hoewel de meeste van hen in feite externe excessen blijken te zijn die geen invloed hebben Call of Duty blijkt vrolijk en dynamisch te zijn. Het punt is niet zozeer in de genoemde coole video’s als in de verscheidenheid aan taken en hun stilistische originaliteit – dan exploderen we de tanks die op een paard in Afghanistan rijden, we lopen door de luxe stad van niet zo’n verre toekomst.

    Met vuisten op een tank

    De serie werd grotendeels populair omdat ze een monotoon verbluffend op tijd onderbrak en de speler bezet met onopvallende en rijke arcade -taken. IN Black Ops 2 Je kunt op een jager vliegen en op de rotsen klimmen met handschoenen die aan het oppervlak blijven steken.

    Het probleem is dat het entertainment verborgen vernederende arcatie is. Deze missies zijn niet alleen niet hardcore, maar zelfs geen gram zijn realistisch. Wanneer Mason, alsof een onstuimige cowboy, die een paard spitret, een heel tankregiment snijdt met een granaatwerper in de aanslag, je in een soort surrealistische dromerigheid valt. Misschien moet je een brief aan de ontwikkelaars schrijven met een verzoek om op te nemen in het volgende deel van de scène waarin de hoofdpersoon over het rijden op de dolfijn grenst aan de atomaire onderzeeër van terroristen.

    Niet zonder stealth. Zoals gewoonlijk moet je samen met een partner voorbij de formidabele detachementen van de vijand of drone -bewakers glijden. Om je een virtuoze inlichtingenofficier, etherische schaduw en een ninja in de nacht te voelen, bundel je neus gewoon achter in een vriend en volg hem plichtsgetrouw. Creatieve benadering, zoals in Dief, Hier, natuurlijk, nee.

    De zo -aangedane speciale bewerkingen van de schokdetachment verdienen een afzonderlijke vermelding. Deze missies openen als extra tijdens de passage van een enkele campagne. Hun voltooiing is niet verplicht. Het idee is dat de speler de mogelijkheid krijgt van strategische planning: om de operatie uit te voeren, moet u optimaal jagers en apparatuur in het type “Tonk” regelen, een route toewijzen. Het idee van de ontwikkelaars was niet al te succesvol: tactische wijsheid met moeite om in de stijl van de serie te passen. Bovendien lijken deze speciale bewerkingen op veel manieren op een oorlog met bots. Maar waarom is het nodig als Treyarch Ik bood ons de fascinerende mogelijkheden van de netwerkstrijd aan?

    Drie kameraden geserveerd

    Een van de krachtigste en aantrekkelijke kanten Call of Duty Er was altijd een multiplayer. Niettemin kon Modern Warfare 3 de concurrentie niet weerstaan, niet alleen met een diepere en meer doordachte slagveld 3, maar zelfs met de vorige delen van de serie. Daarom hebben de ontwikkelaars deze keer veel moeite gedaan om netwerkgevechten aanzienlijk te moderniseren.

    De actie van multiplayer vindt plaats in 2025. Dit betekent dat alle technische en wapens van de toekomst voor ons beschikbaar zijn: een groot aantal wapens, allerlei “perki”, granaten. Het is ook mogelijk om de reeds genoemde drones te gebruiken. De modi zijn ook genoeg: alles van de standaard deathmatch en eindigen met “Batons and Stones”. De nieuwe modi zijn niet opmerkelijk: in Hardpoint moet het team bijvoorbeeld worden vastgelegd en “willekeurig” op de kaart op de kaart worden gehouden. Onnodig te zeggen dat deze keer de kaarten echt succesvol en aangenaam zijn voor de ogen met felle kleuren, in tegenstelling tot Modern Warfare 3 met zijn saaie grijs-bruine palet?

    Terwijl u “pompt”, ontvangt u tokens. Voor hen kun je nieuwe wapens of verbeteringen kopen. Over het algemeen is het systeem van het creëren van je eigen karakter best interessant. Aan het begin van de strijd kun je een voltooide klas kiezen met standaardwapens. Maar het is veel interessanter om je eigen jager te “kweken”. De apparatuur wordt geïmplementeerd door middel van slots – twee voor wapens, verschillende voor modules, “voordelen” en granaten. De universele soldaat kan niet worden gemaakt – slechts 10 slots kunnen actief zijn. Maar dit is voldoende om een ​​karakter van een smalle specialisatie uit te rusten voor opdrachtdoeleinden.

    Maar denk niet dat uw “gepompte” jager geen kans zal achterlaten voor beginners. In het spel wordt een automatisch balanssysteem geïmplementeerd. Teams worden zodanig gemaakt dat de gemiddelde kracht van de spelers hetzelfde is. Zelfs als je een profs bent die elke ronde eindigt met 50 fragmenten gemaakt door “headshot”, zul je moeten zweten, omdat de jongens groener zijn dan het gras in je team zal vallen, en alle verantwoordelijkheid zal op je vallen.

    Verliefd op veel zombies, verschenen er ook nieuwe modi. Naast de traditionele “overleving” krijgen we “Transit” aangeboden, wat een bijna volledig gevarieerde aparte game is en de modus “Trouble”. Twee teams van vier mensen concurreren onderling in overleving. Het zout is dat leden van één detachement hun tegenstanders niet kunnen schieten of herleven. Dus je moet je verbergen achter de ruggen van vijanden, waardoor die hongerige zombies achterblijven.

    Als gevolg hiervan hebben we veel heterogene inhoud gekregen: een vermakelijke “single” met een aanzienlijk aantal innovaties, bijgewerkte multiplayer met interessante locaties en een “pomp” -systeem van een personage, zombie-mode zombie. Natuurlijk was het proces van het fotograferen van tegenstanders in de “single” zelf al een beetje saai. Maar dankzij de verscheidenheid aan locaties, dynamiek en futuristische chips, trekt het spel op. Call of Duty Ik heb altijd verslagen op bepaalde doelen: entertainment en pathos. EN Black Ops 2 Hier valt in de top tien.

    Voordelen: Entertainment;dynamiek;Bijgewerkte multiplayer.
    Nadelen: gedwongen gameplay;De oppervlakkigheid van sommige innovaties.

    Categories
    Uncategorized

    Allods Online: Vorschau nach Beta -Version

    Über jede Gaming -Community „in die Luft jagen“, sprechen Sie einfach darüber “Allods online”. Oder ausgeprägt sofort eine kontroverse Vorstellung von ihnen ausdrücken. Zum Beispiel ist dies ein Wow -Klon oder der beste MMORPG der Welt. Jeder Kommentar – positiv oder negativ – zwingt Zivilisten, die Rüstung der Kreuzfahrer aufzusetzen und den heiligen Krieg zu beginnen. Aber heute werden wir nicht nur Gegner und Verteidiger des Projekts unterhalten und schlagen, sondern darüber sprechen, was wir in der zweiten geschlossenen Beta -Tests gesehen haben.https://casimba-casino.de/

    Freiheit oder Pflicht

    Bevor wir das Leben in MMORPG beginnen, versuchen wir wie immer, das richtige Rennen zu wählen. Sie bestimmt oft, wie wir weiter spielen werden und unter welcher Flagge. Also versuchen nur in Warhammer online nur wenige Menschen, um das Böse oder Gutes an die Seite zu gehen. Wenn Sie ein Gnom sein möchten – und Sie sind in die “positiven” Charaktere eingeschrieben, und wenn Sie die Orks mehr mögen, dann steigen Sie in die Koalition von Bad ein.

    In World of Warcraft ist die Trennung sogar bedingt. Nennen Sie die Horde böse – die Zunge wird sich nicht drehen. Sie haben Taurenes gesehen? Sie sind die lieben Kreaturen. Und die Orks sind nicht wie schreckliche Eroberer. Daher wählt der Spieler ein Rennen, und in welchem ​​Lager er aufgegeben wird – die zehnte Frage.

    Aber wenn du zu gehst zu “Allods”, Dann bestimmen Sie zuerst die Seite des Konflikts. Und sonst nichts. Dies ist vielleicht das erste MMORPG (auf jeden Fall für den häuslichen Abenteurer), bei dem die Wahl des Lagers so wichtig ist. Und wenn Sie falsch dorthin kommen, können Sie das Spiel verlassen. Es wird unangenehm sein ..

    Alles, weil Nival Ich nahm die Welt Russlands als Grundlage der Welt und drängte die beiden auffälligsten, aber gegenseitig im Gegensatz zueinander. Das Reich ist also die UdSSR. Liga – Novgorod Rus. Einige bauen zyklopische Pflanzen und Viertel von Hunderten der gleichen Häuser, andere Tempel und logarithmische Hütten aufrecht. Einige der Straßen fahren mit freistehenden Mundgeräten auf den Straßen, andere haben Helden-Roller, Helden, Helden. Einige schwören Obszönitäten, Gygysh und blättert heimlich durch Pornosmagazine, während andere die Sprache der Fabeln sprechen und Ikonen an den Wänden zeichnen. Jeder der Parteien hat Vor- und Nachteile, seine eigene Ethik und Ästhetik.

    Der Stil des Imperiums ist eine Mago-Industrial, eine Mischung aus Hochtechnologie mit magischen Artefakten. Ein Bewohner der Stadt überrascht das Rohr nicht mit konzentrierter magischer Energie, Gasherde, Strom, gepanzerten Astralschiffen und Magier, die in kybernetischen Kostümen zur Schau stellen. Das ganze Land scheint ein perfekt debuggierter Mechanismus zu sein, der bereit ist, jeden und alles zu mischen.

    Die Liga wird in den alten russischen Style-Patriarchal-Hütten, Tempel mit vergoldeten Kuppeln, hergestellt, reich mit Schnitzereien aus Teichen, Helden in witzigen Helmen. Schönheit, Glaube, Freiheit für alle und jeden – das sind die Hauptpostulate der Liga. Aber manchmal entwickelt sich das Wunsch nach Schönheit zu endlosen Narzissmus, Glauben an Fanatismus und Freiheit – in die Zulässigkeit.

    Und eine solche Division verfolgt den Spieler auf den vierzig Ebenen. Wohin Sie auch gehen, auf die Idee seines Landes folgt die kaiserliche Stärke, Macht, Meisterschaft. Und gleichzeitig – konstantes Durcheinander, Verwirrung, Propaganda und so weiter. Die Listen sind Probleme. Im Allgemeinen diametral gegenüberliegende Seiten. Gleichzeitig ist die Teilung nicht langweilig und universell–andere Art, andere Art. Nur auf der einen Seite der UdSSR, auf der anderen Seite – Rus ‘. Und wer näher ist, dann dafür und gut.

    Anwohner

    Und wenn Sie entscheiden, welche Seite Ihnen näher kommt, sollten Sie sich nur mit den Rennen befassen. Einige von ihnen sind klassisch. Es gibt Orks (einfach nicht grün, aber blau), Sie können für den Elf spielen. Normale Menschen sind ebenfalls anwesend. Es gibt jedoch genug einzigartige Völker. Zum Beispiel Milashki Gibberings. Sie werden in drei geboren und rennen ihr ganzes Leben zusammen zusammen. Sie bekommen nicht einen Charakter, sondern mehrere gleichzeitig. Es stimmt, dies wirkt sich praktisch nicht auf das Gameplay aus, aber sie sehen folglich aus. Die Animation für jeden hat seinen eigenen und man schlägt den Feind, der zweite macht Gesichter, der dritte ermutigt oder gibt Pfeile, wenn Sie einen Bogenschützen gewählt haben. Das Imperium hat nicht so charmant, dass sie nicht in das Konzept passen. Aber wenn Sie sich immer noch dafür entscheiden, auf der Seite dieses gnadenlosen Landes zu spielen, können Sie das Rennen der Rebellen auswählen – ein sehr originelles Volk und die Merkmale eines klassischen Untoten und … Roboter kombinieren. Sobald sie gewöhnliche Menschen waren, wurden auf der Suche nach Unsterblichkeit in die Geheimnisse von Nekromantie und Wissenschaft, aber jetzt werden ihre Arme und Beine durch mechanische Prothesen ersetzt, geisterhafte grüne Flamme sind in den Augenhöhlen an und die gefrorenen Grinsen der Toten sind hinter Silbermasken versteckt. So sind die Zombie-Koborgi ..

    Aber auch klassische Rennen hier unterscheiden sich etwas von denen, die wir in anderen Spielen gesehen haben. Orks, wie gesagt, von einer anderen Farbe. Aber das ist nicht die Hauptsache. Am allermeisten ähneln sie russischen Gopniks. Chatten im Haartrockner, schwören, ständig lachen. Es stimmt, viele militärische Reiche gehören nur zu dieser Rasse. Und in der Polizei – kontinuierliche Orks. Die Entwickler weisen eindeutig auf etwas hin ..

    Was die Klassen betrifft, sind sie weitgehend in zwei Brüchen zusammen, obwohl es Unterschiede gibt. Wenn also im Reich ein Romantiker und ein gebürtiger Hadaganian ein Nekromant werden können, dann hat die Liga nur einen Elf. Gleichzeitig hat die Liga der Magier Vertreter von zwei Rennen, und das Imperium hat einen. Es gibt andere Unterschiede, aber es ist immer noch schwierig, nach Beta -Versionen zu beurteilen, wie stark sie sind. Darüber hinaus gab es keine Massen- und ständigen Schlachten, und es war nicht möglich, auf Schiffen zu fliegen. Also werden wir bereits während des Open Beta -Tests darüber darüber sprechen.

    Reisen durch Allods

    Nachdem wir eine Party, ein Rennen und eine Klasse ausgewählt haben, befinden wir uns bereits direkt im Spiel. Stimmt, beginnt es als einzelnes RPG. Wenn Sie sich für die Liga entschieden haben, dann wird unsere Allod zusammenbricht, wenn das Imperium, dann wird das Schiff angegriffen. Wir versuchen zu helfen, rufen die Helden an und in ungefähr zwanzig Minuten befinden wir uns in einer echten, multi -Benutzer -Welt. Alles, was vorher war. Es gab jedoch im Allgemeinen eine Reihe von einzelnen Missionen. Hier – nur der Eintrag.

    Trotz der Tatsache, dass “Allods” Sie werden in Asien ausgehen, die Entwicklung eines Charakters hier ist ein europäischer Typ – ohne viele tausend Zerstörungen von Monstern. Wir verdienen Levels, führen Quests durch. Sie sind in drei Typen unterteilt: Diagramm, zusätzlich und wiederholt. Das erste ist wie immer das interessanteste und vielfältigste. Das Imperium hat zum Beispiel eine ganze Reihe von Zuweisungen in der Armee. Zuerst sind wir nur Rekruten, wir werden zu den einfachsten und wertlosen Aufgaben gesendet. Zum Beispiel nahm betrunkene demobilisierte, einen Brief vom Postboten – wir müssen sie zurückgeben. Wir rennen, kämpfen, tragen zurück. Wenn wir unterscheiden, erhalten wir einen neuen Titel, werden wir Form und Schulterkörper erhalten. Und bald werden einige NPCs leise im Rack, wenn wir vorbeifahren. Nun, die Serie endet mit der Tatsache, dass wir den Ligaangriff auf einen der Allods widerspiegeln und ein Beispiel werden.

    Es gibt weniger längere Linien. Zum Beispiel sammeln wir in einer Quest die Knochen des Nashorns für den Nekromant, und in der anderen (nach ein paar Stunden des Spiels) kämpfen wir bereits mit dem aus diesen Knochen geschaffenen Monster. Dies ist zwar nicht das Ende der Geschichte. Wenn wir uns auf einer anderen Allod befinden, erzählen sie uns plötzlich von den Experimenten desselben Rebellen, der Sie gebeten hat, zu helfen. Die Handlungsaufgaben sind gut, dass sie auf der ersten Ebene beginnen und mit vierundvierzig enden-alle sind mit etwas verbunden. Auf der Ebene befreit wir von der Gefangenschaft eines Priestersoldaten, hinter dem der Ruhm des Verlierers und des nutzlosen Kämpfers seit langem verankert sind, und auf der Suche auf dem fünfzehnten starb wir tot, er starb einen Helden, als Allos Schutz aus der Liga vorhanden ist.

    Dank all dem wird ein Eigentumsgefühl geschaffen, der Einfluss der Welt, in der unser Charakter lebt.

    Dies ist jedoch genau die Handlungsquests. Seitenaufgaben sind etwas anders. Es sind fertige Geschichten, die mit der Hauptgeschichte unterbrochen werden können oder in einem völlig anderen Flugzeug liegen. Wir werden also in der Lage sein, mit den Schmugglern zu konkurrieren, nach dem Entkommenen zu suchen und den Verstand des Doppels zu finden, an Armeewettbewerben teilzunehmen, sich in mehrere Harpyien zu verlieben, nach Schätzen zu suchen, ein paar alte Geheimnisse zu verabschieden und viel, viel mehr, viel mehr. Leider werden die meisten dieser Aufgaben nur auf den gnadenlosen Mord an Monstern oder auf die Suche nach Dingen reduziert. Glücklicherweise sind sie wirklich geschrieben – viele Witze, ein wunderschöner literarischer Stil, ständige Anspielungen in NPC -Reden. Dies eroberte einst Millionen von World of Warcraft -Spielern. U “Allodes” Es stellt sich auch gut heraus.

    Nun, die letzte Art von Mission sind wiederholte Aufgaben. Sie können immer wieder durchgeführt werden, um ein wenig Erfahrung, Geld und Ruf zu sammeln. Es ist notwendig, gute Dinge aus verschiedenen Fraktionen zu kaufen.

    Wenn das Pumpen endet

    Basierend auf dem ZBT ist es schwierig, hoch -Level -Inhalte zu beurteilen. Bisher können wir sagen, dass es definitiv zwei Dinge gibt, die sehr beliebt sein werden.

    Der erste sind Schlachten auf Astralschiffen. Im Gegensatz zu Piraten des brennenden Meeres kontrollieren Sie das Schiff nicht allein und sehen es nicht mit einer dritten party -Aussicht an. Es ist komplizierter und interessanter – Sie kontrollieren Ihren Charakter, der entweder ein „Boot“ steuert oder aus Waffen schießt oder führt. In solchen Schlachten ist die Koordination von Maßnahmen zwischen Besatzungsmitgliedern sehr wichtig. Und das ist zweifellos ein neues Wort im Genre. Immerhin gab es nichts dergleichen. Zusätzlich zu allem ist es nicht nur frisch und ungewöhnlich, sondern auch sehr schön.

    Die zweite Lektion auf hohem Niveau ist der Krieg der Brüche. Leider können wir bisher nichts wirklich darüber sagen. Früh früh. Also warten wir auf die Veröffentlichung – dann werden wir über PVP und die Flüge des Astrals sprechen.

    Die Welt um uns herum

    Aufgrund der Tatsache, dass die Welt des Spiels aus getrennten Allods besteht, zwischen denen wir fliegen, verändern sich die Natur und das Aussehen ständig. Wir werden immergrüne Wälder sehen;Antike Wüsten mit Sand, der aus Sand ragt, mit Monolithen einer langen Zivilisation;Die Steppen mit Fliegen in der Luft sind wie kleine Sterne;düstere und majestätische Städte von Hadagan;eine gigantische Pyramide von TEP, um den Blitz leuchtet;Die Kaniysk -Dörfer, die im alten russischen Stil hergestellt wurden und mit goldenen Mohnblumen von Kirchen und natürlich einem vielen -mysteriösen Astral, in dem Schiffe langsam fliegen, und Dämonen in den Flügeln warten ..

    Kleine Dinge werden jedoch auch nicht vergessen. Zum Beispiel ändern sich Hunderte von Bekleidungsmodellen allein für Charaktere, und viele von ihnen ändern sich je nach Klasse des Helden. Die Auswirkungen von Zaubersprüchen sind sogar im technologischen Plan und nicht einmal das, was im Alter von Conan war, aber für den lokalen Motor sehen sie erstaunlich aus und machen ihn manchmal sogar Angst – mehr als ein Spieler ruckte nervös und fand sich als Zeuge des schamanischen Blitzes: Der Himmel errötet, die Erde zittert unter seinen Füßen ..

    Es lohnt sich auch keine Sorgen um Musik – es ist voll mit ihr. Jeder Ort entspricht seinem eigenen einzigartigen Thema und vermittelt seine Hauptidee.

    “Allods”, Egal wie die Gegner dieses Spiels möchten, ein wirklich ernstes und interessantes Projekt. Er hat seinen eigenen Stil, einzigartig. Wird das Projekt bei Kindheitserkrankungen aller MMORPG -Erkrankungen unterliegen?? Lassen Sie uns nach Beginn des offenen Beta -Tests sehen. Es sollte bald beginnen.

    Categories
    Uncategorized

    Amnesia: The Dark Descent: Prevent

    La tecnica artistica più amata per gli sceneggiatori. Una terribile maledizione per i fantastici film, giochi e libri da solo eroi. La conseguenza del trauma psicologico ottenuto o del grave, ma a breve termine contatto della testa con un metallo e non solo il soggetto. SÌ. Questa è lei. Amnesia. Ogni secondo eroe di qualsiasi lavoro, che sia interattivo o no, considera l’influenza della sindrome di dimenticanza nettamente in corso, incoscienza e sclerosi a breve termine su se stesso il dovere immediato. Il nuovo progetto dei creatori della trilogia di Penumbra è destinato a informare i principali depositi della sua storia già all’ingresso: il progetto è chiamato Amnesia: The Dark Descent. Bene, cosa ne pensi, ciò che il protagonista soffre lì?Cashwin Casino

    Ha dimenticato tutto

    Quegli sceneggiatori che hanno deciso, nel corso della scrittura della loro storia, “Ennoble” con l’amnesia almeno uno statistico secondario, è consuetudine minacciare il filamento pubblico e il linciaggio con canne inumidite nel cherosene, non meno. Per usare tali rughe e squallida da un uso infinito, è necessario sperare in The Destroyer delle fondazioni, o non comprendere affatto i principi di base della costruzione di una trama non banale.

    Eventi nel nuovo gioco da Giochi di attrito Tolleraci senza problemi al XIX secolo. Con elettricità stretta, e quindi con illuminazione di alta qualità, ma solo dal punto di vista della scelta dei dispositivi di illuminazione, non della tecnologia del motore. Un eroe di nome Daniel arriva nella città di Prussia, che non è ancora stato nominato. La scena principale è un grande e vecchio castello. Sorprendentemente, ovviamente, quanto spesso questo tipo di struttura viene utilizzato dagli sviluppatori dell’orrore del budget. Un enorme edificio, accumulando il tramonto nelle sue camere, scricchiolando di oggetti di legno, ululato di vento e cattivo umore – puoi trovare una piattaforma più conveniente per questo tipo di produzione? E poi questa amnesia ..

    È davvero incomprensibile: perché i creatori dell’innovativa Penumbra (almeno le sue prime due parti) hanno adottato un modo così economico per servire la trama principale. Era peggio della storia degli alieni, un erede misterioso, un cane enorme, iscrizioni sanguinanti, un poltergeist, una scelta o un maniaco – nulla di indicato può ancora essere paragonato all’amnesia nella sua sola essenza da sola! Ma gli sviluppatori non lo pensano così. Secondo Giochi di attrito, È possibile raccontare una storia interessante sul non ricordare nulla di Daniel, ma per questo è necessario raccogliere quasi tutto ciò che è accettato con cui è consuetudine associare storie sui perdenti dimenticati. Incontri con i fantasmi? Necessariamente! Messaggi misteriosi nelle note sotto la porta, sul tavolo, in tasche e servizi igienici? Farà anche. Restauro della biografia personale da parte di frammenti di informazioni ricevute, insidiose e misteriose cospirazioni, vagando nell’ignoto – qualsiasi pensiero su questo argomento può anche essere aggiunto in modo sicuro qui.

    Tornando all’argomento dell’ingresso di questa sezione, vorremmo dare una valutazione Giochi di attrito. No, sono tutt’altro che mediocri. Ma non a pieno titolo ribelle-ribelle di evidenti basi. Alla luce dello sviluppo Amnesia Vorrei chiamarli così lontano da scrupolosi compilatori delle idee di altre persone, cercando di portare un po ‘di nuovo e il diritto alla vita ibridi sulle loro basi. Inoltre, non si dovrebbe dimenticare che ci sono solo poche persone nella squadra degli sviluppatori, quindi sono costretti a trascurare molti reperti di gioco interessanti.

    Luce e ombra

    Quindi, il nostro eroe “renderà immediatamente” la perdita della memoria – banale, sì. Ma non dovresti preoccuparti di questo in anticipo. Il tema dell’amnesia svolgerà non il ruolo più importante. Ci occupiamo principalmente dei creatori di Penumbra. E questo sta già dicendo molto. Gli sviluppatori non nascondono che anche le idee principali della serie di missioni precedenti si rifletteranno Amnesia. La tecnologia verrà utilizzata lo stesso dei progetti precedenti. Una stretta attenzione è ora prestata anche all’elaborazione dell’illuminazione. E in generale, il motore grafico sembra piuttosto ricco – per la ricerca, ovviamente.

    Gli enigmi speciali, legati al trasferimento della sensazione di interazione con gli oggetti, rimarranno sicuramente, ma solo in una forma leggermente modificata, solo più semplificata e situata all’utente. In altre parole, ruota le maniglie, le ciocche aperte, strappano i loop e, forse, persino le unghie di martello guidando un mouse lungo bizzarri traiettorie sul tappeto dovrà sicuramente. Solo non è del tutto chiaro per noi cosa avevano in mente gli sviluppatori quando hanno parlato di un sistema di gestione semplificato. Sembrerebbe – dove è già più e intuitivamente comprensibile?

    Un posto significativo sarà riservato alle manipolazioni con la luce. Azione Amnesia Ci vuole, ricorda, nel XIX secolo. Per usare i “bulbi delyich” e simili ai benefici della civiltà moderna non sarà possibile: il loro posto prenderà il loro posto nella migliore delle ipotesi candele di cera in Candelabray. Il processo di impostazione del fuoco sulle candele nei locali è posizionato quasi come la purificazione dei dannati terreni dalla sporcizia. Per il protagonista, l’oscurità e tutti i suggerimenti sull’ombra sono la ragione per il tremore infinito tra le dita e l’immagine galleggiante davanti agli occhi. Ricorda come nell’anabiosi dovevamo stare vicino alle fonti di calore, trascurando lunghe passeggiate sulla nave congelata dal freddo? Secondo il principio simile, è organizzata la dipendenza di Daniel da qualsiasi fonti di luce. Stai più vicino a una candela o una torcia, leggero con il loro aiuto tutto ciò che ha uno stoppino, spaventa dall’oscurità e tutti coloro che possono nascondersi lì.

    Ora dovrebbe essere ricordato i risultati dei cinque appassionati Giochi di attrito Nel campo dell’applicazione della fisica. In precedenza, si sono concentrati sullo studio approfondito dell’interazione tattile più semplice con gli oggetti. Ora puoi anche classificare la fisica del fuoco qui. Cioè, saremo in grado di afferrare la sedia improvvisata, portarla a qualsiasi fonte di fuoco e trasformarla in una torcia improvvisata (proprio come nell’ultimo da solo al buio). Anche sedere il fuoco sugli stracci e un bastone inumidito in benzina diventerà ammissibile. Dove c’è fuoco – non c’è posto per le creature del mondo oscuro. La luce sarà una moderazione per loro.

    Su coloro che non lo sono

    Presumibilmente, alcune creature terribili, che ringhia bruciamente, fortemente sbiadito e annusando il sangue all’orecchio saranno nascoste nel castello. È improbabile che li vedremo – ricreare un modello dettagliato con un pacchetto completo di animazioni di uno di questi tipi, un terzo delle commissioni degli sviluppatori prenderà. Come sappiamo già dall’esperienza della stessa trilogia di Dark Fall, è molto più facile ed efficiente portare il giocatore a farti prendere dal panico, costringendolo ad aspettarsi intensamente che qualcosa di enorme e feroce sta per saltare fuori da questo angolo. La creatura, ovviamente, non ci verrà mostrata. Ma ecco una sensazione urgente che il nemico possa apparire in qualsiasi momento, colpisce mille volte in modo più efficiente del contatto diretto e diretto.

    Aiuto dopo tutto ciò leggi le dichiarazioni Giochi di attrito Il fatto che ci saranno diverse varietà che cercano di rapirci e divorare il nemico. I mostri in questo caso sono piuttosto un insieme di suoni di suoni piuttosto che creature visibili. Il resto dovrebbe essere finito con noi stessi. Nella mia testa, dove altro. I creatori preferiscono congelare significativamente la possibile esistenza di ovvi rappresentanti di una fauna arrabbiata.

    Sviluppatori di caduta oscura Amnesia Abbiamo spiato qualcos’altro. L’eroe delle recenti anime perdute ci ha fatto periodicamente capire come non fosse facile e spaventoso dall’altra parte dello schermo. Respiverà pesantemente, quindi pubblicherà un grido di panico, e ai suoi occhi si fa scuro regolarmente. Giochi di attrito Ho deciso di sviluppare l’idea di segnalare le esperienze del personaggio principale al giocatore e ho introdotto la paura così chiamata della paura. I fattori che lo influenzano direttamente sono il livello di illuminazione della luce e la distanza dal nemico. Daniel portò in capricci: sii gentile a portarlo a una finestra che emette luce o cerca qualsiasi altra fonte alternativa. E con quest’ultimo, a giudicare dagli screenshot ora, nel castello prussiano sarà completamente cattivo.

    Ricerca dei creatori della trilogia di Penumbra – Concorda sul fatto che questa formulazione sembra estremamente allettante. Ma ciò che il personaggio principale avrà l’amnesia – è già percepito non è così elevato. Speriamo che questo Giochi di attrito Ci saranno abbastanza talenti e perseveranza per darci una storia eccitante, dove ci sarà un posto per un non-orrore e gli enigmi interessanti con una distorsione “fisica” e un gioco impeccabile di chiaroscuro. Lascia che sia solo l’amnesia, ma uno che non è dispiaciuto per un po ‘e il tormento ricordare tutto.

    Categories
    Uncategorized

    Battlefield: Bad Company 2: Review

    Console is evil! Well, is it not? Here came out Battlefield: Bad Company 2, where “we will meet with familiar heroes”. What, met? We don’t know what we don’t know, but a single campaign is not even so much plot as about the guys themselves and their detachment. On console resources, the authors at this place brutally recall the events of the first part, are touched and sigh, but we only begin to get acquainted. And not from the beginning, but from the middle. I don’t know how you are, but I feel like I got a stub of an apple -incomprehensible apple … for $ 49.99.

    Now this is what: to compare the object of review and Modern Warfare 2 I will not. I just feel that every one and a half reviews will do this, and for that, some reasons. I don’t know, really why Bad Company 2 secretly made a winged Nemesis – let one genre, and the specifics of these projects are very different. In Modern Warfare 2, the scale is not the same – we are fighting there in the corridors, in the city, then in the city, again in the city, in a landfill, again in the city. In network mode, all cards are also small, but here … say, in some places to be left without transport – death is like. Well, the approaches are different: in mw2 there are only tactics, and in Battlefield – Strategy Plus more developed tactical interaction at several levels. In general, do not wait, the scandal and fan watering of each other is not very pleasant to taste, smell, color and consistency with liquids with comskovy formations will not be.

    Bad Company 2 – Game in the series Battlefield For us Sign. For the first time in the PC there is a full -fledged campaign. Therefore, at the beginning of the article we will analyze it, and we will leave the network battles for sweets. At the end you will have a little surprise, so read this opus completely. Amen.

    Company guys

    Before us is the team of the Commandos and the masters for all hands. Preston Marlowe is the main character, we control them. The stupid sergeant Redford, who knows how to command loudly, is considered the most experienced and to him Three days before retirement. Fraud Haggard, similar to the Texas village. And the radio operator Sweeter is a typical computer genius and even with glasses. In this warm company we must … no less than the world to save. Perhaps I will not start a conversation again about how everyone is tired of the stamp about the heroic American special forces that saved (saves, saves) the world is already n times. Banal and stupid. Further.

    It all starts in Japan during World War II. The detachment must steal a scientist. It turns out unusual – it seems that the game itself is about modern conflict, and the prologue is an interactive screensaver. The find is excellent and curtsy in the direction of Battlefield 1942 (or 1943, but it is only on consoles yet, therefore it is not considered).

    We run, shoot, tra-t-tu, pyche-drush, all that. In the end, we learn that the Japanese came up with some overwhelming weapons: it, they say, cuts down the electronics all a lot of kilometers. The mission ends, our time begins … and we are fighting with whom? With yourself! Cool! Again in the role of villains Russians. Moreover, not ordinary, but their nerd versions, because again everywhere a wealthy cranberry (its giant crown covers our largest country of merciless crisis in the world) and dashes instead of fire extinguishers with directives instead of instructions;Green boxes with the marked “Kuralduu Kychtor” (even scary to think what is in them);idiotic posters “injury” with advertising of battles without rules. In general, hello Modern Warfare 2, developers from Dice They also think that in our Beautiful The country live only drinking bears, rolling down the streets on one -wheeled bicycle. I’ll go stretch the earflaps, wrap up in a quilted jacket and smoke a mahorka to match.

    Moreover, the most offensive, perhaps, is that some lousy detachment is so calmly cut with dozens, hundreds, thousands, although pseudo, but Russian fighters elite special forces. They even shout without an accent and swear almost obscenities – how they can not be identified with our? Unless American weapons in their hands at least somehow reminds that everything that happens is nonsense and cretinism, which to look for.

    Okay, let ours get used to. We pass by the barrels from the “Russian oil” directly towards the myriads of banalities and stamps. The first is the oversized weapon that the Russians create to turn off the US energy system and the attack (to whom these Americans are at all, and?). The second is a double agent offended by the government, because it substituted his father during the Second World War. Third – “It is time for us to save the world, guys!” – a literal quote from the game. Like, this special forces are so cool that humanity is so, it is trifles. Another, perhaps, the most fatal stamp is our whole team. Look at them, these are familiar types directly from the stove. Not people, but figures with completely predictable and recognizable characters. And do not wait for the depth – the “insides” of the actors during the campaign are not disclosed. The switch will remain a typical suffocation-botanik with glasses, although it shoots aptly;Hag is a lover of gross strength and scumbag, and the sergeant is a poorly educated, but a black mentor of advanced years (directly Mr. T, so wise). Marlowe is generally any – just unraveling without a hint of distinctive features.

    So they sailed. The whole “loner” is intellectually – brawy shit. Therefore, the brain can safely turn off. Now the spinning enters into business … and we understand what they think on the other side of the planet, because ..

    In terms of entertainment and action Bad Company 2 canceled. Single campaign to the eyeballs is stuffed with all the main chips of the game. If there is a house in the frame somewhere, then we will explode it to hell, or opponents will do it. If we are in a tank, then everything that can be destroyed will certainly fly away into the sky. If we are on a helicopter, then there are many enemies below on trucks, ATVs, armored vehicles … And everyone asks a couple of thousand bullets to their soft bodies.

    If you don’t peer, it turns out very cool. Chase – masterpiece. We rush, for example, on an ATV along a narrow path. Around, sand, desert, wheels raise the veils of dust, not a damn thing, only the fence flickens along the edges of the path. Speed ​​and dynamics are perfectly felt. We are trying to cure management, we try not to crash into the fence, but then the enemy jumps out, lets the rocket, we dodge. Then some indescribable ball of unimaginably heroic actions and maneuvers-came. A surprised and pleased smile on his face. Due to speed, we did not understand what happened, but it was cool. And this is enough.

    Classic shooters from a helicopter side places, Like races, capturing. There are a lot of enemies, but their no need to kill in order to go further (which sinned AVP, for example, having discouraged). They flash only in order to create dynamics and action. We do not lead the sight for each, do not look for a candidate for death, but simply watering everything with fire, just fir. So it is necessary, excellent find! Imagination itself draws numerous dangers, the finger itself presses on the button. Plus is reliable, because in the end the machine gun is a means of suppression, not a total sniper extermination.

    Throughout the campaign, we will regularly fly, then ride, then attack in the tank division. And destroy, destroy, destroy-a Wow effect simply goes off scale. Funny.

    I was not in vain that “if not to look closely, then”. Because the devil, as you know, in the little things. And such unsuccessful little things have Bad Company 2 There is. All military trucks carry explosives to take off the air. Near buildings and Be sure to Enemy positions have barrels or boxes of a red acquaintance. Boom! And the enemy, along with shelter, went to the forefathers. Marketers call this an abundance of tactical possibilities ..

    They landed the wall – the same “stumps” of bricks remained in the opening, and the same objects are on the three regiments of the old house, but in different order. Our hero with XM-8 in the screensaver, but we did not have such a gun-only M60 and a rocket launcher. A trifle is more serious – a prolonged helicopter mission closer to the denouement. There were already several of them, but in this we will Shoot enemies are just as stupid and endlessly long as in Darkest of Days. The ending generally sins with this, unfortunately. The closer to the finale, the longer the hordes of enemies have to grind in small gruel.

    All this somehow spoils the overall impression. Primitive and unpleasant little things.

    There are a lot of friends and my friends

    As it has already been from the origins, Battlefield – This First of all Network game. Campaign – appendage. And built -in demonstration of weapons, capabilities. We look at how computer opponents explodes and have fun, and in the mind we already imagine what will happen in the multiplayer. And so we invented that everything would be so cool, fun, epic, colorful, clearly, Firulevo and in general by the way. Then we go to the corresponding section, and there … delight! Multipoling regime in Bad Company 2 – Just a fairy tale.

    And although I did not make it right, saying at the beginning of the chapter about the fairy tale, there is no point in lurking-everything is really cool. Let after the months of Modern Warfare 2 to local ballistics and physics will have to get used to it, but you just have to plunge into this theater of hostilities, it immediately fascinates, I give to the tooth. Destruction – this is what was needed, what is fun. It is the influence of the player on the landscape and buildings that helps to plunge into the atmosphere and imagine himself to be a cool fighter of a coordinated team.

    Preferences in weapons are not important. Snipers sit in minks, but in Bad Company 2 you can’t go to bed (this is already a tribute to the balance), so the shelter must be chosen carefully. The attack aircraft is always on the forefront, as, however, doctors – there is no time to get bored with these guys. Engineers – in Peckla itself. The rest are fighting with the infantry, and they should also follow the technique. And all this at the same time and 16 people from each side. And the cards, although large, but 32 faces are a very decent crowd.

    And in general I am very glad that the amount of transportation was cut on all cards. Two tanks are the most maximum that you can meet. There are no battles of armored vehicles here, when on each side there are four to five iron collars, there are several still in the air, all sorts of guns, jeeps and infantrymen climb like cockroaches. Any transport of gold. This is a serious, but also vulnerable power. As in reality, even one person with launching can easily cut off the life of not only a steel bird, but also its terrestrial brothers. Mobility and versatility – time trends. And here a lonely soldier is simultaneously and strong to be considered a formidable weapon, and is weak to always act in the team.

    Yes, by the way, about teams. Here without playing is nowhere. Of course, post -shooting shutters is fun, but … it’s most interesting to play when the army is not of random people. The main thing is to provide voice communication and establish the coordination of detachments.

    I would not want to do it, but I have to. At the time of work on the article, EA Online has serious problems. It does not enter the server, then it does not log into the system, then it throws up protection from cheats, then something else through Jo … a well-known place. We are waiting for patches and hope that everything will work as it should. The network mode is really cool, I really want to play it.

    I am plow. Tribute.

    This chapter is a tribute to objectivity, about which a lot is repeated to me in the comments.

    Graphics – excellent (I would put 9.134, although there is no adequate line for numbers, it’s just from Balda). Everything is beautiful, detailing. Of course, there is demanding to the iron, but what to do, now everywhere is so. Animation is not bad, people are not like sausages. The gameplay is interesting, the multiplayer is cool (I put 8 for everything.5 – I don’t know why, I looked at the crystal ball for fortune telling and this number surfaced). The sound is amazing (102 points). The plot is idiotic, but we still have to praise developers (I don’t know why). Applying a universal line of evaluation of creativity by points, we put the plot somewhere around 7, because the AAA-Class of the AAA of the AAA of Evaluation in the region of 5 cannot receive. Conclusion: Of course, must have. There are no other assessments in this stamping and preparation-pre-depth-depth system. To health.

    If there were no numbers

    Battlefield as a network action movie was left. In fact, a single campaign is a tribute to the requirements of the market. Cannot be a purely multiplayer project to have the same success as ordinary, He will simply not be accepted. The essence, in fact, is a simple set of rules. You make Single and Multiplayer – you get Standard game. You only do multiplayer – you get a stump. Another Battlefield I would just sink … somewhere in a bad place, for sure. We understand this. Developers and publishers too. But can this serve as an excuse for another weighty cranberry about Russians, and even with a tasteless cretin plot? We must rejoice and wag the tail in gratitude for thirteen single missions, whatever they may be? No matter how you dodge, this doesn’t matter It is felt by a chirrel with a dining – falsity climbs out of all the cracks, computer actors are mediocre, and you can’t believe in this nonsense at least for a second.

    With a crooked smile, I look at two halves Bad Company 2. I understand that she earned a good assessment with an exceptionally magnificent and deep network regime, if you think the brain. If bone, then everything is “cool”, “wow”, “atial” and what else they will write in the comments.

    Pros: spectacular campaign;dynamic shootouts;fascinating and diverse network mode;universal destruction;expanse for tactical actions;detachment system;ballistics.
    Cons: cranberries in a single campaign;Stamps and banality of the plot;the monotony of destruction, interior and exterior items;Some missions are excessively tightened;The character of the characters is not revealed;Constant problems with the input of the server, errors of the PunkBuster system, departures.

    Battlefield: Bad Company 2

    The best comments

    To: [strong] demiantreead [/barong] [quote] statistics from the experience of communicating with people [/quote] as an argument does not roll. Figures where? Communication experience – purely subjective value. [quote] (in the end, I work in the disk sale department, specifically – games. Communication with people is enough in abundance [/quote] and I worked in game clubs, in game magazines, on sites, talked with community and flipped through hundreds of pages of all kinds of forums, studied the relevant press. And this is still not enough. Does not even give a close statistical picture. At all. [QUOTE] As for the single, in the opinion of the majority [/quote] what majority? Most customers of your outlet? Most of the world smokers of the world? Most fans of cheesburgers? [QUOTE] And if in short – the single in the BF liked the people stronger than Cham single in COD6 [/quote] He liked it. And for the people you cannot say. You do not know this people, but just try to strengthen your position. In vain. Firstly, I repeat, this is a too small group for a statistical sample, so the argument based on this argument is not counted, since it does not have justification and confirmation. Secondly, to me and everyone else the opinion of these majority-somehow on the side. Thirdly, I did not see significant arguments-only some vague majority, peoples and everything else. Where are specific examples? [quote] And as for "This terrible stream of delirium" – nonsense, of course, he is nonsense – only until the recent change of power (the change of Yushchenko, with his ideas of independence, it is not known from what, to Yanukovych) in Ukraine just like such nonsense and stuffed 100 are glad for the day. And I have this data from personal experience (communicating with relatives in Ukraine) [/quote] somehow did not understand how this justifies the cheap of the plot.

    To: slavikit and I have an answer – to sleep with another administrator: about now on the case. I have a question for the author. Why COD: MW2, if there is an even more stupid plot with Russian oil, received "amazing", And the BED company 2 escaped "Booking"? It’s a shame.

    The game did not go, I was on Steam Pass from the cookie … And I didn’t go

    To: [Strong] musteekin [/Strong] Do not speak a classic? And you remember Red Alert 1.2! BFBC2 is the real classic! Reincarnation RA, only in the genre of shooter (comedy shooter). COD6 – just for this pathos, the twisting of all the cracks and frank and unheated Russophobia tried to rot, but here – of course there is a lot of Pafis, but some kind of offensive, not evil chtoli. You play for one of the morons (which are more reminiscent of Russian assaults than super soldiers) and somehow imperceptibly stop paying attention to who you shoot at. Yes, the game has a lot of small shortcomings in terms of gameplay and the realism of what is happening – but if you recall how many such shortcomings were in the same COD6, then local flaws are simply invisible dust against the backdrop of coding shortcomings COD6. And the multiplayer in COD is delighted only the first evening, and then nothing but yawning is already expressed (few cards, the same type of gameplay, unintelligible systems of servers (it was nothRom to ruin the selected servers), and just no anti -cheat system), but here it is just super. The game only deserves "Amazing", This is the best shooter over the past year and a half (even if you take into account the shortcomings – this is still cooler than COD6 times 10 times)

    [Strong] Chupakapra1 [/Strong] Everything is perfectly preserved, you just need to figure it out! [Strong] Predator92 [/Strong] I explain: to work as saving, for Windows 7/Vista: We go into the properties of my documents, in the tab "location" We indicate the path not C:/Users/Administrator/Documents, but simply C:/Documents and all!(after creating a folder there) for Windows XP: Open "My computer", disk C (or any other disk on which Windows is installed), create a folder "My doCumbs" (It is important that it is in English), then click the Start menu, click on the right button "My documents", Properties, move, then look for the created folder "My doCumbs" and move the folder there "My documents", Press the use. But at the expense of the game, I will say that I liked absolutely everything except toy weapons (no weapon is finalized), especially for a long time laughed over the translation. Playing play, play you will not regret.

    Why all this ? These tanks, turntables, multi -kilometer cards . For what? On average, we play with a company of 4-5 people, 2×2 in essence (3×2), here the tactics can be a feeling of elbow. And play in random, yes, meat .. .Is it only interesting – to mumble? In my humble opinion, games with a small number of players are more interesting in terms of combat tactics. Yes, and 5×5, in my opinion, the ceiling. 1- Commander (machine) 2- machine gunner 3- machine gunner (sniper or fighter with a shotgun) 4- machine gunner- grenadier (there is a view of the underpower;)) 5- sniper where, more ?

    To: [Strong] ryuzaki [/Strong] precisely 10 out of 10 (well, or to the extreme 9 out of 10)! And this is not we burned out, but the developers of COD6 (such an awkward-accelerated bullshit), and we just enjoy the magnificent shooter. And at the expense of the same type of destruction of buildings – just out of curiosity, and you yourself can name at least 10 (or at least 5) games in which you can destroy the buildings? Yes, so that it is not completely completely completely, but in parts? Personally, I can only call a couple right away: Crisis, Red Faction 3 (for a free sphere, you can also add RF 1, 2). And so everything is perhaps. And here we were given not just to shoot in a multiplayer, but also to make sure everything. And this is just some kind of fairy tale (well, if someone lies a spoon of tar, then you can add "Fairy tale, with computers of our time"). Yes, and her requirements for modern games are simply insignificant (GF8400 by 256, 1024 Memory and Core 2 Duo 2 Process.0Hz), even the same COD6 and that were the requirements (and the cards and destruction are much smaller) the game Super 10 \ 10

    To: [Strong] denis688 [/Strong] And you did not try to put it more likely? Then 2x and 4x . TD will appear (maybe of course you just stick it, but I have a full order with the settings and with smoothing)

    To: [Strong] demyantreead [/strong] [quote] do not speak the classic? and you remember Red Alert 1.2 [/quote] remembered. RA1-2 has [Strong] its own [/Strong] History. Not stamping stupid species "Russians against the United States", And a whole story: with the help of a time machine, Hitler was removed, and Stalin stood in his place – hence the. No idiocy, but a game with history and intentional exaggeration. Without clowning. BFBC2 and Red Alert even compare funny. Actually, I do not see the point of responding further – there are too different levels of games in terms of the plot, history and everything else.

    I bought, launched, opened my mouth, and I can’t close it with a dosihpor =))) this is something, the code did not make such an impression at the first launch. Mast Hev!

    I completely agree with the author’s assessment of [Strong] [/Strong]. Beautiful graphics? Yes, it seems ordinary (and weapon textures..this is sho for nah?returned to 2005?)) I join a person who said that it is not worth comparing MWF2 U Bad Company2. These are different shooters. Just someone likes one thing, but someone else. But pi*children that this game is better than IMF2 6 times from the series "My iPhone 3G is better than your nokia 5800 a hundred times"

    By the way, I forgot to say, the people who do not persist, for sure you have a pirate, the early pirates suffered from this disease, but now the repaki has already been released in which this problem is solved. And in the dews there are no such problems.

    [QUOTE] I join a person who said that it is not worth comparing MWF2 U Bad Company2.[/quote] I said this in a review. And then he repeated. (I am the author, only TS-S, in secret).

    To: [Strong] Mustdiekin [/Strong] Okay, maybe the comparison with the RA was not the most successful, but thoughts about that was – exaggeration (comedic execution), and not a violent pathos -dining in all the cracks. It is compared with COD6 for the most part only by single (from which side do not look, but they are still similar), and with there that the BF single calls much more positive emotions, although not all, but the vast majority will agree. So again, how not to twist – the BF from this side is again cooler, but the multiplayer is really very different from them (someone like purely corridor shooters, but give some spaces), but even here in terms of level "realism" (so much as "This" In general, it can be called realism (in the good sense of the word) for a computer shooter) BF again will be higher (COD about the destroyed space and tactics associated with this permit only to dream of the Meet) and so, of course, COD6, by and large, is primarily for its frankly idiotic worships and slurred motivation for actions and hayali (especially Russians (especially Russians. All the same, the episode in Sheremetyevo (carved in the face) is not at all in any gate. Yes, and the idea to make a terrorist, for whom the Russians also ran to Cod4, a folk hero. smacks of a political order (the game was welded just during "imitation of the Cold War" between Russia and Ukraine, which the Americans helped. So force Americans and Ukrainians to dislike (hate) Russians, how it doesn’t sound funny, white just in the interests of America)), but here is certainly an idiotic, but at least it is a way to present with humor the humor (compare humor with the first part, I didn’t play, but comparing it with COD6 – it will be more and more likely, it will not inspire such a distant disgust and it does not inspire such an ardent mannerhatred for developers) And in the skeleton I can agree that in terms of the multiplayer these games are simply different and you should not compare from (well. if only on the schedule) the game is super, it passes in one breath (even in places, tightened levels leave much more emotions than single in COD6)

    From a bad company, expected an assessment of amazing.Now it is not a shame that the computer does not pull)) I will go to go to mw2.

    [quote] Okay, maybe the comparison with the RA was not the most successful, but thoughts about that was – exaggeration (comedic execution), and not forcibly pathos -dining in all the cracks.[/quote] If pathos is a trick, as in mw2, for example, it looks normal. Bad Company is just "Comedy" History and separately idiocy. I did not see a stalk – just one idiocy. I do not know what was in the first part – and I do not want to know, it should not affect the second. [QUOTE] with COD6 it is compared for the most part only by single (which side do not look at, but they are still similar), and with there that the BF single calls much more positive emotions, although not all, but the vast majority will agree. So again, if you can’t twist – BF from this side again the cooler comes out [/quote] from where such statistics? [quote] But the multiplayer is really very different from them (someone likes purely corridor shooters, but give the expanses to someone), but here it is in level "realism" (so much as "This" In general, it can be called realism (in the good sense of the word) for a computer shooter) BF will again be higher (COD about the destroyed space and tactics associated with this permit only to dream of a meget) [/quote] I do not understand by God, why do you give me arguments and comparison with MW2? I clearly wrote in the article that I am not going to compare these games. [QUOTE] And so, of course, COD6, by and large, primarily for its frankly idiotic sucks and the slurred motivation of actions and Hayali (especially Russians. All the same, the episode in Sheremetyevo (carved in the face) is not at all in any gate. Yes, and the idea to make a terrorist, for whom the Russians also ran to Cod4, a folk hero. smacks of a political order (the game was welded just during "imitation of the Cold War" between Russia and Ukraine, which the Americans helped. So force Americans and Ukrainians to dislike (hate) Russians, how it doesn’t sound funny, white just in the interests of America)), but here is certainly an idiotic, but at least it is a way to present with humor the humor (compare humor with the first part, I didn’t play, but comparing it with COD6 – it will be more and more likely, it will not inspire such a distant disgust and it does not inspire such an ardent mannerhatred for developers) [/quote] This terrible stream of delirium does not even want to comment. You seem to have crossed the background. [QUOTE] The game is super, it passes in one breath (even in places, tightened levels leave much more emotions than single in COD6) [/quote] I’m glad that you liked it. I have no doubt.

    PPC. This is one of the isostest reviews about such great)) Games that I saw on my beloved Stopheim. People who play in MV2 and do not know whether to buy a BF and pushes away from this game. You didn’t want to compare with the code 6? You didn’t succeed. Well, fuck, okay. But why do you drive EPT on BF2 simultaneously comparing with the code in the comments?)) (the last post) must be read in order to understand that the author is noted and disgraced)) xd . Where did you finally crawl out to decide that the game "Bold" From the code?)) Everyone does not agree with you, but you will shit in a hat

    and problems with the pankbaster and t.p. (In general, this was the only problem, but everything else: "I would not want to do it, but I have to. At the time of work on the article, EA Online has serious problems. It does not enter the server, then it does not log into the system, then it throws up protection from cheats, then something else through Jo … a well-known place. We are waiting for patches and hope that everything will work as it should." rave. You log in through "Jo. A well -known place" you, protection against cheats and eats PB (downloaded two adds. File from the PB website and all OK (who may need http: // www.Gamehive.ru/forum/index.PHP?ShowTopic = 9899 Link to the solution of the problem, a comment at the bottom of the page from Skazka)

    I did not speak. The desire was gone) The description of the screenshots on Stopgame is always with humor and deep meaning)) and then. there are people from the code degenerate..)) the author NUB of course, but the review could be worse, nouu is not so bad. It is necessary to add multiplayer in this game is much more diverse (of course, what everyone compares with) than in the code. As for the campaign: the BF was never famous for its singles, here you can look at the campaign like a bonus, when it doesn’t slabwell the Internet, you can go around the single, find all the guns))https://captain-spins.co.uk/

    Categories
    Uncategorized

    The Most Effective Mail Order Bride Websites: Legit Choices To Purchase A Bride On-line

    Experience the best places the countries we serve have to supply. Check out our Individual Club Tours to find out what a extra customized tour appears like. Contact Edwige International today, and let’s embark on this extraordinary journey collectively. Love knows no boundaries, and we are right here that can assist you find it, no rosewife.com/russian-wife matter where it may reside.

    If the horoscope incorporates a Manglik or Magal dosh, it’s considered appropriate to marry somebody who also has a Mangal dosh. “He is aware of I’m always going to kind of be fastened up for him as a end result of I do not believe in going house and being a slouch,” she said. But for the most half, “He doesn’t care what I wear so long as I’m happy. He loves me the means in which I am.” They continued to patronize native restaurants and go on road journeys, Ringgold—where they said “I do”—being one of their common locations. Abrell agrees that on-line counseling, and even counseling over the cellphone, is efficient, despite a few of those nonverbal components not being as apparent.

    This was certainly not what my grandmother would have prepared. After a few rounds of clarification, the misunderstanding was clear.

    Suggestions For Successful Cross-cultural Marriages

    Many international brides are eager to start a family and construct a future with someone who shares their values and aspirations. Mail order bride companies are niche worldwide or mono-national platforms with singles involved only in critical relationships and potentially marriage.

    • Diversity actions and children’s books that celebrate diversity function effective instruments for teaching about cultural variations.
    • However, one cannot dismiss the challenges that come with cross-cultural marriages.
    • Looking for love in such an overseas group means you presumably can get pleasure from international relationship free from judgment and cross-border restrictions.
    • Not all these victims were international daters, however these searching for a international bride are in peril, too.
    • It makes it straightforward to connect with people in general over a shared curiosity and can also assist you to meet somebody you won’t ordinarily have encountered.

    Well-liked Subjects On Married Life

    To navigate these differences efficiently, couples have to be open-minded, patient, and willing to compromise and accommodate each other’s perspectives. If you occur to satisfy someone on-line on one of many many worldwide dating apps or platforms and it’s gotten severe remember to ask yourself these questions earlier than you move overseas for love. Regular communication is the inspiration of any relationship, however it’s even more critical when you’re courting someone overseas.

    Mail order bride websites

    Founded on trade expertise, Edwige International approaches each member with a welcoming and private contact. We deliberately work with a restricted number of shoppers to guarantee that we ship wonderful introductions and dedicate our full consideration to each particular person. Before joining considered one of our memberships, potential members must align with our core values, making certain a harmonious and like-minded community. Learn extra concerning the Ukrainian matchmaking service by Best-Matchmaking.com.

    Don’t hesitate to ask LDR questions from your associate to just be sure you are on the identical page. As with any other relationship or marriage the place the couple is from the identical cultural space, most of these relationships typically fail too. The worldwide marriage divorce price as of 2018 was at about 50%. Finally, don’t feel the necessity to keep in that international relationship out of obligation or feeling that you worked too exhausting to maintain it.

    Expertise

    It’s a take a look at to see if they’re serious about this and if they’re willing to lean into my methodology. If it goes nicely, there’s a protracted intake process where I ascertain the type of person they’re in search of. At the top of the day, I even have to take full stock of this prospect and decide if I can legitimately assist them. Some individuals could be very unrealistic in their expectations, and we assist guide them. From London — a very profitable, extraordinarily handsome gentleman — and he was very specific.

    Being assertive does not mean you want to be a imply woman (You can’t sit with us!). Continue to be your lovely and pleasant self, however don’t be afraid to say NO. There are very well mannered ways to tell somebody no, and generally it simply takes somewhat follow to suppose of the easiest way to go about it. Before we dive into the pros of international dating, let’s hear Don’s success story. Just as a end result of you’ve discovered a boo, that doesn’t mean you don’t need different pals in your life—especially on solo trips.

    Here are 4 distinctive setbacks and how one can work via them collectively. Go out of your approach to make a good impression by learning about their customs, dressing appropriately, and displaying respect. Here are some ideas for success when courting someone from another country. Don’t hand over if you don’t meet someone in the first few weeks or months of your seek for love overseas. It can take time to discover a good match, you might have to “kiss a couple of frogs” earlier than you meet your prince or princess, so attempt to be affected person.

    Additionally, earlier than selecting a website, examine users’ experiences to gain higher insight into how well the platform secures users’ data and whether it’s typically considered as a secure house to interact. While the concept of free mail order bride sites can be interesting, it’s greatest to be cautious. Many free companies lack the mandatory mechanisms that protect customers from fraud or identity theft. Most reputable platforms will cost fees to cover security, proper person monitoring, and other priceless services. Knowing the way to spot trustworthy mail order brides service options is essential when in search of out these kinds of relationships. With so many sites claiming to be respectable, a couple of essential components may help decide whether a web site is value your time.

    Categories
    The_Evolution

    The_Evolution_of_Abstract_Art_and_Its_Impact_on_Modern_Creativity

    Art has always been a reflection of human expression, an avenue through which individuals and societies convey emotions, stories, and philosophies. Among the many forms of artistic expression, abstract art stands out as one of the most revolutionary and thought-provoking. Emerging in the early 20th century, abstract art broke away from traditional representational constraints, allowing artists to explore form, color, and composition in unprecedented ways. This article delves into the evolution of abstract art, its major pioneers, and its lasting impact on contemporary creativity.

    The Birth of Abstraction

    Before the rise of abstract art, most artistic traditions were deeply rooted in realism. From the Renaissance to the 19th century, artists sought to represent the physical world as accurately as possible. However, the late 19th and early 20th centuries witnessed significant social, technological, and philosophical changes that challenged conventional perspectives. With the advent of photography, artists were no longer the primary medium for documenting reality, leading them to explore new, more subjective expressions of creativity.

    One of the earliest figures associated with abstraction was Wassily Kandinsky, a Russian painter and art theorist. His groundbreaking work, “Composition VII” (1913), is often cited as one of the first purely abstract paintings. Kandinsky believed that art should evoke emotions much like music, focusing on color and form rather than direct representation.

    Key Figures and Movements

    Following Kandinsky, several other artists and movements contributed to the evolution of abstract art.

    • Piet Mondrian and De Stijl: Dutch artist Piet Mondrian introduced a more structured approach to abstraction, using geometric shapes and primary colors. His style, known as Neoplasticism, aimed to create a universal visual language devoid of unnecessary details.

    • Kazimir Malevich and Suprematism: Malevich’s “Black Square” (1915) epitomized the reduction of painting to its purest form. His Suprematist movement focused on fundamental geometric shapes, emphasizing spiritual and philosophical depth over physical representation.

    • Jackson Pollock and Abstract Expressionism: In the mid-20th century, American artist Jackson Pollock pioneered Action Painting, a technique that involved dripping and splattering paint onto canvases. This radical departure from traditional brushwork introduced an element of spontaneity and raw emotion.

    • Mark Rothko and Color Field Painting: Rothko’s large, color-dominated canvases aimed to evoke profound emotional and spiritual experiences. His approach to abstraction was more meditative, contrasting Pollock’s dynamic energy.

    The Influence of Abstract Art on Modern Creativity

    Abstract art’s influence extends far beyond painting. It has played a crucial role in shaping modern architecture, graphic design, digital media, and even fashion. The principles of abstraction—emphasizing form, balance, and emotional resonance—are evident in various creative fields.

    • Architecture: Modernist architects like Le Corbusier and Frank Gehry embraced abstract principles to design buildings that prioritize form over traditional ornamentation.

    • Graphic Design: The clean lines and geometric arrangements popularized by abstract artists have found a natural home in contemporary graphic design and branding.

    • Technology and Digital Art: With the rise of digital tools, artists can now explore abstraction in new dimensions, blending traditional painting techniques with AI and algorithm-based generative art.

    Conclusion

    Abstract art revolutionized the way we perceive creativity, shifting the focus from representation to expression. By freeing artists from the constraints of realism, abstraction paved the way for bold innovations across multiple disciplines. Today, its impact remains profound, influencing everything from visual arts to technology-driven design. As creativity continues to evolve, the legacy of abstract art serves as a testament to the boundless nature of human imagination.

    Categories
    pinco

    Сərfəli Pinco nedir Qiymətləri! Elə İndi Sifariş Ver!

    Pinco nədir? Pinconun mənası, istifadə sahələri və xüsusiyyətləri haqqında ətraflı məlumat. Pinco ilə bağlı suallarınıza cavab tapın. Pinconun tətbiqlərini və üstünlüklərini öyrənin.

    Сərfəli Pinco nedir Qiymətləri! Elə İndi Sifariş Ver!

    Pinco nedir

    Dərhal “Qələm” əldə etmək istəyirsiniz? Büdcənizə uyğun variantlar burada! Model A – cəmi 15 AZN; Model B – 25 AZN; Premium Model C – 40 AZN. Bu qiymətlərə yalnız bu həftə sonu etibarlıdır!

    Xüsusi Təklif: İki “Qələm” alana üçüncüsü 50% endirimlə! Bu fürsəti qaçırmayın!

    Onlayn müraciət forması vasitəsilə indi sifarişinizi rəsmiləşdirin! Sürətli çatdırılma və keyfiyyət zəmanəti!

    Daha ucuz “Qələm” axtarırsınız? Bizdə ən sərfəli seçimlər mövcuddur. Aşağıdakı linkə keçərək bütün modellər ilə tanış olun:

    Bütün “Qələm” modellərinə bax

    Sərfəli Pinco nedir? Elə İndi Sifariş Ver!

    Ən münasib təkliflərlə ” casino pinco az ” əldə etmək üçün birbaşa saytımıza keçin. Bizim “Pinco” – yüksək keyfiyyətli məhsuldur, xüsusilə də davamlılığı və rahatlığı ilə seçilir.

    Məhsulun dəyəri konfiqurasiyadan asılıdır. Ətraflı məlumat üçün məhsul səhifəsinə baxın və ya operatorla əlaqə saxlayın.

    İstehsalçının zəmanəti ilə təmin olunmuş bu məhsulu almaq üçün dərhal müraciət göndərin.

    Çatdırılma şərtləri: Bakı daxilində sürətli çatdırılma mümkündür. Bölgələrə göndərişlər poçt xidməti vasitəsilə həyata keçirilir.

    Ödəniş üsulları: Nağd, bank kartı və ya köçürmə ilə ödəyə bilərsiniz.

    Pinco-nun Üstünlükləri Nələrdir?

    Məhsulun istifadəsi zamanı vaxtınıza qənaət edirsiniz, çünki proseslər avtomatlaşdırılıb. Bu, gündəlik işlərinizi daha sürətli və asan yerinə yetirməyə imkan verir.

    Xərclərinizi optimallaşdırın: Məhsul, resurslardan daha səmərəli istifadə etməyə kömək edir, bu da ümumi maliyyə yükünüzü azaldır. Məsələn, enerji sərfiyyatını 20% azaltmaq mümkündür.

    Daha yüksək keyfiyyətli nəticələr əldə edin. Məhsul, dəqiqliyi artırır və insan səhvlərini minimuma endirir, nəticədə son məhsul və ya xidmət daha üstün olur.

    Təhlükəsizlik təmin edilir. Məhsul, məlumatlarınızı qorumaq üçün güclü şifrələmə və mühafizə mexanizmləri ilə təchiz olunmuşdur.

    Davamlı dəstək xidməti mövcuddur. Suallarınız və ya problemləriniz varsa, hər zaman peşəkar komandamızdan kömək ala bilərsiniz. Telefon, e-poçt və ya onlayn çat vasitəsilə dəstək alına bilər.

    Adaptasiya olunabilirlik. Məhsul, fərqli biznes ehtiyaclarına uyğunlaşdırıla bilən modullara malikdir. Bu, gələcəkdə dəyişən tələblərə asanlıqla cavab verməyə imkan yaradır.

    Ən Münasib Məhsul Təklifləri Harada?

    Ən aşağı məhsul dəyərlərini əldə etmək üçün aşağıdakı mənbələrə nəzər yetirin:

    • Rəsmi veb sayt: Tez-tez eksklüziv kampaniyalar və endirimlər təklif edir. Abonə olmaqla, yeniliklərdən xəbərdar olun.
    • Müqayisə saytları: Fərqli satıcıların təkliflərini müqayisə edərək, ən uyğun variantı tapın (məsələn, ideal.az, azerimarket.com).
    • Sosial media: Şirkətin rəsmi səhifələrini izləyin. Orada məhdud zamanlı təkliflər və müsabiqələr elan edilə bilər.
    • Böyük ticarət şəbəkələri: Bravo, Araz kimi yerli mağazalar, tez-tez endirimli kampaniyalar təşkil edir.
    • Elektron ticarət platformaları: Amazon və ya Alibaba kimi qlobal platformalarda da daha ucuz seçimlər tapa bilərsiniz, lakin çatdırılma xərclərini nəzərə alın.

    Xüsusi diqqət yetirin:

    1. Endirim kodlarını axtarın: Alış-veriş səbətində tətbiq oluna bilən kuponlar mövcud ola bilər.
    2. Topdan alış: Əgər ehtiyac varsa, çoxluqla almaq, vahid qiyməti aşağı sala bilər.
    3. Sezon xaricində alış: Bəzən mövsüm sonu satışlarında daha ucuz qiymətlər olur.

    Unutmayın: Qiymətlər daim dəyişir, buna görə də müntəzəm olaraq yoxlamaq vacibdir.

    Pinco Sifarişini Necə Vermək Olar? (Addım-Addım Təlimat)

    Məhsulu əldə etmək üçün bir neçə variant mövcuddur. İlk olaraq, rəsmi internet səhifəmizə daxil olun. Ana səhifədə “Məhsullar” bölməsini tapın və istədiyiniz məhsulu seçin.

    Seçdiyiniz məhsulun səhifəsində, miqdarı qeyd edin və “Səbətə əlavə et” düyməsini basın. Daha sonra “Səbətə bax” və ya “Sifarişi rəsmiləşdir” seçimlərindən birini seçin.

    Sifariş formasını doldurun. Buraya ad, soyad, ünvan, telefon nömrəsi və e-poçt ünvanı kimi məlumatlar daxildir. Çatdırılma ünvanını diqqətlə yoxlayın.

    Ödəmə metodunu seçin. Kredit kartı, bank köçürməsi və ya nağd ödəmə variantları mövcuddur. Kredit kartı ilə ödəmə zamanı kart məlumatlarınızı daxil edin. Bank köçürməsi seçsəniz, hesab məlumatlarımız sizə təqdim olunacaq.

    Sifarişinizi təsdiqləyin. Bütün məlumatların düzgünlüyünü yoxladıqdan sonra “Sifarişi tamamla” düyməsini basın. Sifarişiniz uğurla tamamlandıqdan sonra təsdiq e-poçtu alacaqsınız.

    Alternativ olaraq, 050-XXX-XX-XX nömrəsinə zəng edərək də məhsulu əldə edə bilərsiniz. Operatora istədiyiniz məhsulu və miqdarını bildirin. Çatdırılma məlumatlarınızı təqdim edin və ödəmə üsulunu seçin.

    Üçüncü bir seçim olaraq, tərəfdaş mağazalarımızdan birinə baş çəkərək də məhsulu ala bilərsiniz. Mağazaların siyahısını internet saytımızda “Əlaqə” bölməsində tapa bilərsiniz.

    Pinco İstifadəsi: Praktiki Məlumat

    Cihazı aktivləşdirmək üçün, yuxarıdakı düyməni 3 saniyə basıb saxlayın. Göstərici işığı yanıb-sönəndə, cihaz işləməyə hazırdır.

    Optimal nəticə üçün, təmiz və quru dəriyə tətbiq edin. Hər seansı 5-7 dəqiqə davam etdirin.

    Batareyanın ömrünü uzatmaq üçün, istifadə etmədiyiniz zaman cihazı söndürün. Tam doldurma 2 saat çəkir və 60 dəqiqəyə qədər fasiləsiz istifadə imkanı verir.

    Təmizlik üçün, nəmli bir parça ilə silin. Aşındırıcı təmizləyicilərdən istifadə etməyin.

    Məhsulu soyuq və quru yerdə saxlayın. Birbaşa günəş işığından qoruyun.

    Fərqli dəri tipləri üçün müxtəlif intensivlik səviyyələri mövcuddur. Həssas dəriniz varsa, ən aşağı səviyyədən başlayın.

    İstifadə zamanı qızartı və ya qaşınma hiss etsəniz, dərhal istifadəni dayandırın və həkimə müraciət edin.

    Cihazı uşaqların əli çatmayan yerdə saxlayın.

    Yeni versiyanı almaq üçün, rəsmi saytımıza nəzər yetirin. Endirimli təkliflər yalnız müəyyən vaxt ərzində keçərlidir.

    Müştərilərin Haqqında Rəyləri

    Aytən M.: “Məhsulun dəyəri münasibdir. Çatdırılma xidməti çox sürətli oldu. Məmnun qaldım!”

    Rəşad K.: “Keyfiyyəti gözlədiyimdən yüksəkdir. İstifadəsi rahatdır, tövsiyə edirəm.”

    Leyla S.: “Məhsul haqqında ətraflı məlumat saytda qeyd olunub. Seçim etmək asan oldu.”

    Kamran Ə.: “Dəstək xidməti suallarıma tez cavab verdi. Problemləri operativ şəkildə həll etdilər.”

    Sevinc H.: “Ödəniş üsulları çox rahatdır. Kredit kartı ilə asanlıqla aldım.”

    Qeyd: Rəylər müxtəlif müştərilərdən toplanmışdır və onların şəxsi fikirlərini əks etdirir.

    Pinco: Zəmanət və Geri Qaytarma Şərtləri

    Məhsul qüsurlu çıxarsa, çatdırılma tarixindən etibarən 14 gün ərzində geri qaytarıla bilər. Qüsurlu məhsullar pulsuz dəyişdirilir.

    Şərt Detallar
    Zəmanət Müddəti 1 il (istehsal qüsurlarına qarşı)
    Geri Qaytarma Müddəti 14 gün (qüsurlu məhsullar üçün)
    Geri Qaytarma Üsulu Orijinal qablaşdırmada, tam komplektasiyada
    Geri Qaytarma Xərcləri Qüsurlu məhsullarda biz tərəfindən ödənilir.
    Əlaqə +994 XX XXX XX XX
    Ünvan Bakı şəhəri, Nərimanov rayonu, Əliyar Əliyev küçəsi 22

    İstifadəçi tərəfindən zədələnmiş və ya düzgün istifadə edilməmiş məhsullar geri qaytarıla bilməz. Qüsurlu məhsulu geri qaytarmadan öncə, +994 XX XXX XX XX nömrəsi ilə əlaqə saxlayın.